arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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本片教程,我们将引入不规则化使我们的地图产生更强的真实感。……这将会使纹理数据被保存到内存,好让C#对其访问。……教程的扰动强度也许有些过大

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0做一些特殊处理……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

白色情人节 2:谎言之花 - 完整版(White Day 2: The Flower That Tells Lies - Complete Edition)

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2001 年 3 月 14 日夜晚,也就是延都高中事件发生后的第二天,四人重返学校,寻找困扰他们许久的未解之谜的答案……然而,在两人寻找线索的过程,他们发现学校隐藏着更加黑暗的秘密,两人成为了这场无情猎杀的猎物。……志敏深入挖掘校园的悲剧历史和学生之间的复杂关系,发现了至关重要的线索,这将彻底揭开谜团背后的真相

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

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”、Insagram 账号、白门官网/图片:Rustylake这些真假难辨的信息都指向一个终点:游戏的秘密地下室……在接下来两部作品《内在昔日》与《地铁:繁花》,锈湖故技重施,将游戏虚构的“记忆存储公司(Best……驶向 2001 年的日出

塔科马(Tacoma)

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《塔科马》讲述的是发生在一个 2088 年高科技空间站上的叙事型探险故事。……在探索过程,这些记录下的生活片段会一一呈现在你的面前。……置身于这些场景,你可以回退、快进,也可在其中来回穿梭,了解故事的时间线

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

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因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……我们的时间延迟是为了给您更好的体验

梦境大冒险(DearCraft)

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传统的沙盒游戏,要建造一个梦想的天地,你是否已经厌倦了漫长的收集过程,忍受着创造孤独的世界?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

狂想乐园(Park Beyond)

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在《狂想乐园》你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园。……你可以创建心中梦想但在现实生活无法实现的游乐设施

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3没有剪辑墙,没有超出区域。……具有从Early Access版本预期的功能和补充的路线图是公开的,并且可以评论

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这里有坑,文档说的不太清楚,说让你看源代码当例子,源代码那么多,哪些有用哪些没用都混在一起,可是费了不少时间……不过这个官方文档也没有细说,还是费时间研究了一番:首先_camera->make_current……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

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