雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

其实是搜索“不会画画怎么做游戏”搜到一篇日志过来。……哈哈哈,其实我知道怎么办,我也搜过无数次了,还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能是吧~也许我们踏上做游戏这条路方式不尽相同

魔鬼机蛋人(Diabotical)

indienova.com/game/diabotical

一箭必杀(Wee-Bow Instagib)"一箭必杀"是 5V5 游戏模式。……此模式中使用弩箭或近战攻击对手一击毙命。……和 2V2 竞技场是一种在小型战场内进行轮次模式比赛

践踏 2:超级机甲联盟(Override 2: Super Mech League)

indienova.com/steam/game/1329790

•机甲狂热:20 种玩机甲,包括具有独特天赋、技能和极致动作全新机甲。……•升级游戏模式:在各种比赛类型中选择您喜欢游戏风格,包括 1v1、2v2、自由战役以及 Xenoswarm……•扩展自定义设置:在车库中为您选择机甲解锁一系列皮肤和配件!"

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

、CDPR功能矩阵(列表分析)几年前CDPR一次分享中,分享过他们是怎么决定一些新功能要不要开发……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……搞了会怎么样如果要开发功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚

五行师(Wuxing Master(CCG))

indienova.com/g/wuxing--2

游戏规则和数值源自于十年前推出一款独立游戏《八仙ol》,该游戏没有推广资金,全靠可玩性口碑,迎来了一批死忠粉……规则上,比如法力上限献祭卡牌来增加,比如战场分6条战线,比如组牌没有职业限制……这是开发者设计第4……虽然离不开运气,但很少见到“我胡了您随意”无聊局面,更常见,是百转千回精彩对决!

Locke:EasyExcel 5.0.0 发布

indienova.com/u/locke/blogread/33418

当游戏运行时,EasyExcel载入生成数据文件,提供查询数据API。……它负责加载数据和查询数据。……/Settings打开界面

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同组合,不同队友,将使玩家可以更好体验比赛过程中惊心动魄变化……·区别于传统动作游戏,具有一定格斗特性战斗机制·养成系统使玩家自由修炼每个角色中,不同招式战斗力数值游戏特性……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/944

毁誉参半一个主包!……The Line(特殊行动:一线生机) STEAM激活KEYDuke Nukem Forever(永远毁灭公爵……) STEAM激活KEY均价包再获得:Sid Meier's Civilization V(文明5)

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频。

indienova.com/groups/post/100515

主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

小组帖子:上海独游团队招募合伙人,内有技术Demo视频

indienova.com/groups/post/100518

主要用UE进行开发,Demo制作细节在B站视频下方简介中有写。……目前团队3人,我本人是美术出身,n年前转职担任制作人及策划职能,目前做策划及部分程序和美术工作,现在继续招募各职能合伙人……已经和投资方进行接触,Demo仅仅是一个当前演示,后面的开发方向及规划会根据和外界接触情况而定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.071 秒(地球人时间)