小组帖子:寻求一位美术合作朋友

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目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高程度,目前正在进行游戏高度测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……gklcom123: @时光遗忘者#2 为什么想要做游戏,主要我其实不是很需要后端,纯单机,如果有一些想法可以聊以下……timberny#4 前几天没上没看到不好意思,没经验不影响,主要是热爱,然后有美术基础就行,可以+我微聊一下

梅莉卡森林(Minion Forest)

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开发:V8 Corporation。发行:V8 Corporation。……变身为充满个性萌宠!使用萌宠们喜欢料理或道具,就可以使其变身为新模样萌宠!……请在历险和家园中用收集各种材料多种多样料理和制造道具! 3. 充满各种历险大冒险!

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用是父类对象判断

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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: 18408267071联系我之前,请先确保自身满足以下几点要求:1.对于项目实现有着清晰明确思路……2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……,考虑其他类型游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我QQ1736875171行吗

羽化:Day 52

indienova.com/u/yuhua/blogread/11910

八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:做新媒体运营,前路究竟在何方?

indienova.com/groups/post/683

发起:RXgame 新媒体运营朋友感觉新媒体运营没啥前途,微博都不行了,微对营销限制又多,自己成长变得非常缓慢……,所以想换一份工作,但又不知道该换去做什么,也担心其他岗位不一定要做新媒体出身这种没技术水平?……RXgame: 这个好厉害,看来是个推广途径

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……o.color1 = lambert; //目前vstex3再片源着色器里面使用是在opengles3.0中一些特殊处理

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

indienova.com/groups/post/99484

store.steampowered.com/app/1217180/Fantamal/已经有投资了哦,全职有工资~……骚年,来鸡吧!……394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我

迷宫坦克大战(迷宫坦克大战)

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虽然开炮也会暴露你位置,但使用得当,也可以作为吸引目标的诱饵。你好啊,这是一个小玩法实验项目。……玩法就像名字一样直白,在迷宫中操纵你角色,破坏墙面找到对方,或苟着投吸!!!……如果有任何想法或疑问,欢迎您QQ群:833422358希望你玩开心,狩猎(或被狩猎)愉快!

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

日志(一)日志(二)呃,“我要完成事”不是我开坑宣言。这就是游戏的名字。……名字定下来了,终于不再是“标题未定”啦。……第一次游戏嘛,而且还是业余,为就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了

版本:Early Access


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