LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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多年前翻译的一篇技术文章 在unity写着色器(shader)在unity写着色器(shader)……(VertexOutput)0; o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1……o.uv0 = v.texcoord0; o.uv1 = v.texcoord1;这里我们将UV坐标直接指派给我们的变量

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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在讲座作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以在游戏就加上了……在讲座,作者讲了他们的高光制作的过程,一个灰常任性的制作过程。……作者觉得 Glitter 需要的更多关于人眼方位的信息,所以就把这个公式的 H 换成了 V,即观察者方向向量

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

indienova.com/groups/post/101100

是把手中攥紧的递给她?跟小伙伴去 PS 厅打拳皇 97?还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?……如果都不记得,也没关系,你只需记得,1999 年 12 月 31 日,是你“完美的一天”

小组帖子:游戏鉴赏家:复古怀旧80后手绘RPG互动小说《完美的一天》序章试玩CG

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是把手中攥紧的递给她?跟小伙伴去 PS 厅打拳皇 97?还是趁家长不在家,翻翻柜子,床底下?……如果都不记得,也没关系,你只需记得,1999 年 12 月 31 日,是你“完美的一天”

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……从视频可以看到,移动版和 PC 版相比改动很大。……从右上角金钱和钻石的标识来看,玩家在移动版可以氪金了

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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不像其它游戏,在这款游戏,没有道具会通过杀怪或完成任务掉落。……V-Chat, 1995)数十个专注于社交方面的虚拟世界将随之而来。……它们经常被忽视,这也是我在这篇长文章的第一版犯过的错误

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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发行日期:1999-02-11。……游戏讲述了一群佣兵学园学生——隶属于组织“SeeD”——的故事,剧情主角群的行动深受世上多数存在的“……《最终幻想 VIII》还有一个卡牌收集小游戏“三三合会”

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第五期:制作物品和技能

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27840

然后选择【能提高英雄属性的物品 (+6 力量)】作为模板,创建新技能。……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是2级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #5 制作物品和技能

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然后选择【能提高英雄属性的物品 (+6 力量)】作为模板,创建新技能。……我们以【生命药水】为模板制作。找到生命药水后,复制粘贴,修改名字。……到这里你也许会问,这个地图限制了英雄等级是 2 级,在后续的游戏中我想解锁更高的等级怎么

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