【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

无数字(No Numbers)

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你需要在六边形格子上移动编号的方块,将它们合并直到没有剩下。……轻松、简约的氛围 沉浸在宁静、极简的氛围。这是一个完美的方式来放松身心和挑战你的思维。……42 个独特的手工制作关卡 沉浸在 42 个精心制作的关卡,每一个都带来独特的挑战

托尼・霍克职业滑板(Tony Hawk's Pro Skater)

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发行日期:1999-08-31。……在历史悠久的托尼霍克滑板系列的第一部作品,控制真正的滑板高手并表演一连串的疯狂技巧

小组帖子:[GGJ2017][北京_B组][疾风联盟][游戏名称] 现场作品

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发起:huanglibo 所在分场:北京队伍编号:B队伍名称:疾风联盟游戏名称:队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][北京c组][hasaki][待定]

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发起:shizhiyu 所在分场:北京队伍编号:c队伍名称:hasaki游戏名称:待定队伍人数:4所用引擎

小组帖子:[GGJ2017][上海_24组][zvs][游戏名称:Overwave]

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发起:sacshadow 所在分场:上海队伍编号:24队伍名称:zvs游戏名称:Overwave队伍人数

小组帖子:[GGJ2017][北京_03组][IMAGINEDYNASTY][MATTERWAVE]

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发起:UIZorrot 所在分场:北京队伍编号:3队伍名称:IMAGINEDYNASTY游戏名称:MATTERWAVE

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……v0.5 在游戏表现上:增加了各个状态的勇者头顶提示实验了更为独立的新建筑设计为每个建筑工作的噗噗量身订制了演出道具或者工作服……噗噗不同属性升级可以使不同的部位成长V0.6【12-2 月版本】精简了货币种类与用途,使用更直观的表现来体现噗噗的工作与恢复

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,在各种极限环境下霸最困难的赛道。……巴吉赛车:成为山地地形的赛车专家,掌握特殊的反应技巧,了解在这些赛道制胜的特别物理规则。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

版本:Early Access


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