未来女友,向我传达了问候(미래의 여친님이 나에게 인사를 건네왔다(My so-called future girlfriend))

indienova.com/steam/game/976420

4) 编剧 来影 /总导演 Zad / CG pokan / 柔焛 C.V. 尹阿英2.……故事本孤单的我突然,陌生少女传来问候。"你好!""是你未来女友。……: Lielle编剧 : 鸟米爸成宇 Cast柔焛 - C.V:尹阿英选角&制作: 李山花PV

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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还记得之前做《遗忘工程师》?……最近五年,我在游戏里穿梭,玩游戏,也做游戏,写游戏,也展览游戏,这样暧昧距离,越来越让觉得游戏根本不只是游戏……自从知道这个译名,就念念不忘,不由想到这些年爱不释手游戏,不也是一卷又一卷地图集,记载着存在于现实与想象之间所谓虚拟世界

潇涵:欢迎来玩我工作室的游戏

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下载试玩了很多游戏,其中令我印象深刻是《超级水管工》或《lep’s world》画面不但制作精美而且操纵感十足……从0开始在网上搜索相关资料然后边学习边实践,成就感驱使下,解决了一个又一个技术难点,终于把原型做出来了……最后7月25日终于完成游戏研发,后续还有测试修改阶段,以前网上看见一句话“好游戏是改出来

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……▶袁俊:爱白薇娅。因为她阳光自信,是真正太阳。只是伪装出来,又怎么和真的相比。……▶暮沐:……不想回答你这个问题,就你想法最多……〓制作相关〓※本游戏由小金宝贝独自完成,素材均使用可商用素材

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

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游戏中会加入种植系统?……那在后面的版本里面,希望玩家可以选择制作食物,或者通过钓鱼,或者通过种植造出来东西也是完成一个大目标……在后面的版本中就希望稍微多一些方向,就是让玩家能有更多选择,更自由一些

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101500

此外,评委很多情况,不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏?……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

此外,评委很多情况,不免产生一个疑惑:到底评委是怎么评游戏?……还是谁比较有空就多玩多评一些游戏,很多评委都是出名游戏制作人甚至公司高管(废话,不出名当评委…………),他们时间真的充足体验较多游戏

做个好梦(Have a Nice Dream)

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创作背景: “有一天,当我从梦里醒来,开始计划着制作一款游戏。”“这是想讲给你听故事。”……你需要控制一个沉默寡言女孩房间里探索,在这之中会发生一系列诡异事情。……你从一个粉色房间醒来,眼前是一个对你来说陌生男人,他希望你乖乖待在家里,因为他将要出去买些东西回来

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis-)

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游戏结合了视觉小说和供探索“冒险模式”要素。故事简介:——这是一个关于少年和少女故事。……一个神秘实验室中醒来。与头上长着角少女相遇。……模糊记忆正一层层揭开。……Staff:◆ 剧本:Auiy◆ 美术:Auiy◆ 音乐:Auiy◆ 主题曲:优莉酱对大家说的话:这个游戏是我制作的第一款游戏

对话 Robin:游戏写作专业出身的叙事设计师

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介绍一下你 University of Skövde 训练与工作? 当然。……它专注于写作与游戏制作的实践工作,同时,帮助学生达成继续学习需要研究技能,包括游戏开发,游戏社会影响等……知道有一些创意写作课程。你们训练与之类似?就游戏写作而言,有什么特别之处? 的确如此

版本:Early Access


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