东方希莲船(Ultimate Fatal Octopus)

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某天幻想乡里出现了来路不明粉红色飞碟。这一定是异变!……于是灵梦和魔沙不由分说冲上去对飞碟发起了攻击,不料飞碟主人只是路过外星人希莲娜。……复刻了《东方星莲船》飞碟系统,但是只有一种颜色飞碟,再也没有吃错碟烦恼了!

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在这个版本最终测试中,满意度调节并没有发挥出非常明显作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……(对,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点!)

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在这个版本最终测试中,满意度调节并没有发挥出非常明显作用,后续在这一块还会继续改动和调整。……(对,完全没有商量余地,美术小姐姐就是要画甜点!)

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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所以我们现在做法——在三角剖分之后重新分配网格是没有任何问题。……,cell, v4, neighbor, v5, nextNeighbor);}}}}如果内部检测没有通过……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?

你真的了解 Roguelike 吗?

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这种方法朴素形态其实有很大问题:既然游戏中有这些内容,那为什么不在一开始就解锁?……和回合一样,《Rogue》虽然采用了非模式化设计,但对当下游戏设计来说并没有太大参考价值。……游戏和《龙与地下城》存在一定的传承关系

CLANNAD(Clannad)

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Clannad 是这样一部作品,它抛弃了以往 Key 社游戏中 H 要素,使其成为了一部没有任何“杀必死……”全年龄向游戏,表面上看也是主角与其他高中同学日常生活,然而它却成为了批评空间上 Key 社史上评价最高杰作……朋也再次没有了生活依靠自暴自弃,也因此忽视了对汐关心

CLANNAD(Clannad)

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Clannad 是这样一部作品,它抛弃了以往 Key 社游戏中 H 要素,使其成为了一部没有任何“杀必死……”全年龄向游戏,表面上看也是主角与其他高中同学日常生活,然而它却成为了批评空间上 Key 社史上评价最高杰作……朋也再次没有了生活依靠自暴自弃,也因此忽视了对汐关心

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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《黑暗天尊 v2.5》版本全新画质。……除了缺乏时间,爱好者圈子逐渐变得小众等客观原因,地图断更和那几年无念把坑越挖越大也有一关系。……2019 年,他将十年前和同学们玩一款纸上游戏推倒重做,于次年在 steam 平台推出了回合 Roguelike

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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为什么我还没有把名字修改成之前Demo中《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看玩家怎么呢?……然后是角色方面,目前来说没有太多新东西可讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! Kisekiteki Shining! (HQ Edition))

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了VR影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

版本:Early Access


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