indienova.com/game/16-shot-shooting-watch
发行日期:1987-12-31。16 Shot!……Shooting Watch, which was released by Hudson Soft in 1987
indienova.com/game/the-equalizer
发行日期:1987-12-31。……for the Commodore 64 released by The Power House in 1987
indienova.com/game/labyrinth-maou-no-meikyuu
发行日期:1987-01-07。……Jim Henson movie Labyrinth, published in Japan in 1987
indienova.com/game/desert-falcon--1
发行日期:1987-12-31。……shooter game that was developed and published in 1987
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/game/momotaro-densetsu-peach-boy-legend
发行日期:1987-11-26。……published by Hudson, which was released in Japan in 1987
indienova.com/game/battle-bay
– 自主组织战斗 –在自定义战斗中,与好友及同公会成员一起发起竞赛!……– 加入公会 –加入公会、创建公会,可与好友组队战斗。……参加为期二周的排位锦标赛,赢得独家奖励,证明您恶名不虚吧!
版本:Early Access
总页数:50
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