ARTELIUS(Artelius)

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发行日期:1987-11-13。……from Nihon Bussan for the Famicom, released in late 1987

16 Shot! Shooting Watch

indienova.com/game/16-shot-shooting-watch

发行日期:1987-12-31。16 Shot!……Shooting Watch, which was released by Hudson Soft in 1987

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

即“GROW”所在区域u 随机取 [x-1,x,x+1] 在 x 值左右 3 个值随机, v =……pico-8 24576 开始的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个 bytes(8 位)可以存放两个点……这样做会把pico-8 精灵编辑器前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

狼人(WOLFMAN)

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你是一名猎狼人,在一项关键任务:揭示真相并证明狼人不仅仅是传说,而是一个真实且致命的威胁。……据目击者称,狼人身形巨大,超乎人类想象,其力量与自然界最强大的生物媲美。​……与玩家控制的狼人对战(4v1 模式)4名猎人对抗1名狼人 – 一场充满紧张的战斗一名玩家控制致命的狼人

建桥比赛:完整版(Bridge Race: Complete Edition)

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准备好证明你的实力了吗? 游戏特色: - 15 种额外造型,展现你的风格!……- 在无尽的趣味关卡建造!- 本地多人模式,最多 4 名玩家同乐!……- 在史诗级奖励与头目关卡挑战自我! 超越对手、智取胜利,盖桥也能如此刺激有趣!

魔王的迷宫(Labyrinth: Maou no Meikyuu)

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发行日期:1987-01-07。……Jim Henson movie Labyrinth, published in Japan in 1987

Desert Falcon

indienova.com/game/desert-falcon--1

发行日期:1987-12-31。……shooter game that was developed and published in 1987

版本:Early Access


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