indienova.com/steam/game/3726700
🐊🦈🐸 选择你的战士,投入混乱的战斗--1V1、5V3或全场混乱!……选择您喜爱的 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中的对决 ⚔️主要功能实时模拟战斗不受限制的团队创建……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
indienova.com/game/computer-scrabble-de-luxe
发行日期:1987-12-31。……1987, the year Computer Scrabble De Luxe was released
indienova.com/game/attack-animal-gakuen
发行日期:1987-12-26。……published by Pony Canyon, which was released in Japan in 1987
indienova.com/game/3d-breakthru
发行日期:1987-12-31。……3D Breakthru was developed for the Atari ST in 1987
indienova.com/game/munin
虽然很无助但也下定了决心,她决定穿越宇宙树中的九大世界来重获失去的羽翼,重返仙宫。……通过旋转环境中的各个部分,玩家可将山峰作为桥梁,墙壁转化为陆地,打开全新的路径。……水和岩浆等液体也会根据改变相应流动,北欧符文将会指明丢失羽翼的方向
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左中右3个值中随机, v =y-1 是……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/game/brainrot-battle-simulator
选择您喜爱的 Brainrot 角色,观看他们在模拟战斗中的对决 ⚔️ 主要功能 - 实时模拟战斗-……我们讨论的是 1v1、5v1 和多个团队,如 4v3v6v2、20v20v20 或任何你能想象到的 💥
版本:Early Access
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