小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

即“GROW”所在区域u 随机取[x-1,x,x+1] 在x值左右3个值随机, v =y-1 是……pico-824576开的内存存放的是屏幕的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……这样做会把pico-8精灵编辑器前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器编辑再显示在屏幕是个更好的选择

噗噗 Project 开发日志 #7

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-adventure-world-7/

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……但是由于内容调整较多、涉及的美术量比较大,只有部分房间完成了绘制,所以当前版本没有实装)乐园科技树 v3……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔

漫威争锋:第 0 赛季 - 毁灭崛起(Marvel Rivals: Season 0 - Dooms' Rise)

indienova.com/game/marvel-rivals-season-0-dooms-rise

你可以从丰富多样的超级英雄和超级反派阵容,挑选心仪的角色组成全明星队伍,在漫威多元宇宙各种破坏的地图上……6v6 快节奏刺激对战,战局瞬息万变错综复杂的战场设计,节奏紧张的游戏体验,变幻莫测的战斗局势,你在《……地图场景破坏,颠覆既定战场规则战场不再死气沉沉,它将成为制胜武器!

漫威争锋:第三赛季 - 深渊觉醒(Marvel Rivals: Season 3 - The Abyss Awakens)

indienova.com/game/marvel-rivals-season-3-the-abyss-awakens

你可以从丰富多样的超级英雄和超级反派阵容,挑选心仪的角色组成全明星队伍,在漫威多元宇宙各种破坏的地图上……6v6 快节奏刺激对战,战局瞬息万变 错综复杂的战场设计,节奏紧张的游戏体验,变幻莫测的战斗局势,你在……地图场景破坏,颠覆既定战场规则 战场不再死气沉沉,它将成为制胜武器!

漫威争锋:第四赛季 - 龙之心(Marvel Rivals: Season 4 - Heart of the Dragon)

indienova.com/game/marvel-rivals-season-4-heart-of-the-dragon

你可以从丰富多样的超级英雄和超级反派阵容,挑选心仪的角色组成全明星队伍,在漫威多元宇宙各种破坏的地图上……6v6 快节奏刺激对战,战局瞬息万变 错综复杂的战场设计,节奏紧张的游戏体验,变幻莫测的战斗局势,你在……地图场景破坏,颠覆既定战场规则 战场不再死气沉沉,它将成为制胜武器!

漫威争锋:第一赛季 - 永夜降临(Marvel Rivals: Season 1 - Eternal Night Falls)

indienova.com/game/marvel-rivals-season-1-eternal-night-falls

你可以从丰富多样的超级英雄和超级反派阵容,挑选心仪的角色组成全明星队伍,在漫威多元宇宙各种破碎的地图上……6v6 快节奏刺激对战,战局瞬息万变错综复杂的战场设计,节奏紧张的游戏体验,变幻莫测的战斗局势,你在《……地图场景破坏,颠复既定战场规则战场不再死气沉沉,它将成为制胜武器!

Head-to-Head Karate

indienova.com/game/head-to-head-karate

发行日期:1987-09-25。……is a Commodore 64 fighting sports game released in 1987

Taito Grand Prix

indienova.com/game/taito-grand-prix

发行日期:1987-12-31。……racing game with RPG elements published by Taito in 1987

Flipper

indienova.com/game/flipper--3

发行日期:1987-12-31。……was published as a type-in listing in the January 1987

巴士模拟 2:城市车型 O305G(OMSI 2: Citybus O305G)

indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g

一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的翻转的显示面板

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)