indienova.com/groups/post/29289
发起:bouquet 目前就读于北京某高校软件工程专业,有充足空闲时间对游戏制作兴趣浓厚,技能面主要在程序方面……idea或者你正在做的游戏需要程序,欢迎和我交流联系方式:企鹅290933692 erufu: 你也可以加诺娃的开发者交流群问一下
indienova.com/groups/post/101697
悠悠此生 如题,这里有几个业内的资深从业者 有大佬级的美术和程序以及个别其他模块资深的小伙伴在工作之余研究制作单机……有兴趣的加QQ3463732736详聊 悠悠此生: @悠悠此生#0 其他模块的有兴趣的可以,最好人在魔都
indienova.com/u/yuhua/blogread/11835
才思枯竭 今日进度1.优化 部分界面显示2.制作 战斗buff显示3.设计 世界观 故事背景 角色 和……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13242
科幻+重金属暴力割草游戏,钻子游戏出品 还是单人制作完成,这次尝试不一样的风格,希望能有所突破视频是最新版本的战斗实录……,不是最终画面游戏的玩法采用了比较经典的ARPG,但比较休闲,不会那么肝,目前正在如火如荼的制作中,希望大家喜欢吧
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
分钟的迷你纪录片中,B 社的游戏总监 Todd Howard 和艺术总监 Matt Carofano 讲述了游戏的制作过程以及游戏世界的趣事……随着技术的进步,B 社也希望制作出能让玩家在进入游戏的每一刻都感到新鲜的游戏。……目前《森林之子》只公布过 PC 版本的消息,尚不清楚是否会登陆其他平台
indienova.com/groups/post/99694
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/groups/post/99695
希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练
indienova.com/u/purestudio/blogread/34530
v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频中作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯的手绘风格渲染实时3D
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142
目前就是优化了之前想优化的东西,对角色的制作,也有了更深的理解。……当然这里放的是一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本。……B站我目前还是以记录,以及制作之余多一件可以让大脑休息一下的小工作
indienova.com/u/draft/blogread/7568
articles/97866,也放在日志吧来自加拿大的独立游戏开发商Endnight Games将于4月30日带来V1.0……版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……玩家可以通过背包的合成功能制作骨盔甲、武器和草药等道具,友好的合成提示会使其变得简单
版本:Early Access
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