【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#89 - #91

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在爱发电支持本教程系列的开发 https://afdian.net/@justuspan请关注 twitter 微博……AI 专题 - 固定模式与感知型 90 .……AI 专题 - 用状态机构建单位的基本行为 91 . AI 专题 - 逻辑分层设计

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息资料不完善情况下的一种尝试……其中包括一个微小游戏项目原始的 WebGL 项目

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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你的生活里无时无不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子的qq微群环绕在你周围。……今天要推荐的游戏名字叫We become what we behold,它可能就是现如今媒体与大众关系的一个夸张性的浓缩

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

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发行日期:2021-11-11。欢迎来到自由市,一切的起点。……同时,您还能体验到新世代的全面功能改进,包括明亮的全新光照环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离……、Grand Theft Auto V 风格的操作和瞄准方式等等

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……在终极的 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人的洛圣都布雷恩郡。……除了更好的景深效果及更高的解析度以外,玩家还可享有更多的附加功能改善项目,包括: • 新武器、载具活动

小组帖子:无标题

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发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

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地图关卡系统传送系统地图标记系统第三 角色等级 不同游戏中的属性值游戏中的等级压制等级惩罚 游戏中的战斗力拒绝撞脸……:自主Diy造型系统人物状态机第四 怪物怪物中的AI :有限联想状态机 怪物的说话(跳字),互动/……每秒运转带动计算事件的速度依照引擎程序猿的不同有着变化,在Gamemaker:studio2中,你可以定义现实时间每秒游戏进程运行

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……而一些东方的游戏,例如围棋跳棋,则使用网格中的顶。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……,最后一个顶点(v3,译注)边界桥梁的中点是相同的颜色。……只有NEE方向上的

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

枚举类拥有一个有序的名字列表,一个枚举类可以将列表中的一个名字作为它的值。……,最后一个顶点(译注:v3)边界桥梁的中点是相同的颜色。……只有 NE E 方向上的

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