小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微:fjsmmk_a1132

Sign:DOLO开发记录 4

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后来尝试爱尔兰画眉谱出来,发现节奏长短对乐曲的影响巨大…………拿着demo,稍微换换调调,满足一下自己那脆弱的虚荣心……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间的背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张……卡到了,苹果帐号终于开通了,今天图和视频整理下,感觉可以同时投taptap和app store了

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥。……一个瘸腿的老太太?可怜的拿着乞讨用的碗,你还要打她?打一个可怜的老人?)

偶像制作人(暂定)(Idol Producer)

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Unity引擎开发 你是KPOP迷?那你追星?那《创造101》你总知道吧?杨超越?……在《偶像制作人》里你可以创造属于你自己的SOLO歌手/女团/演员感受练习生和艺人在偶像星球的成长历程。……soon……====================================《偶像制作人》正在快马鞭的开发中

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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咱这现在正找到几个小伙伴一起在做个末世生存类,养家糊口的经营游戏,游戏是硬核向的,木头,石材等小资源都是需要玩家亲手挖出来的……独立搞出过游戏的也可以,总之技术要过硬,咱来了就开干。喜欢末世生存的加分!……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢

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jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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我感觉的好美式 F2P 就更像他们说的那种 "Game as a Service" 的感觉,通过大量添加游戏内容和拉长成长线预期的游戏时长拉到几百个小时以上……,你所有东西都需要磨出来但花钱会更快更开心一点。……玩法上 Card Hunter 是一个挂着“桌面RPG”主题的战棋卡牌

小组帖子:晨之科副总裁吴子强:二次元类题材游戏还有哪些机会点?

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热门的游戏很多用户动辄写几千字的评论在上面,他对游戏的理解、想法、期待通过文字表达出来,这个时候我们的官方运营……我们拿到产品运营团队需要做一件事情,这些数值分析出来以后,假设这是100元的坑,比如说我拿其中30、……通过微信把我们的内容阵地推送给他,引导他们进玩家群、同人组、攻略组,通过客服、推送,短信维护这些人

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

这些子弹给boss用。……以后然后几个弱鸡版给小怪。……明天要给道具图了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:面对“出海潮”和研发困境,中小游戏团队该如何应对?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21118

第一我们缺乏游戏的生动化的经验,特别是音效、打击感。……成功:我们的风格一般都是特别特别早产品拿出来让大家体验,游戏有两种思路,我们是非典型的,典型的是大家样板间调到极致了……这才是这个团队首先要想的关键问题,这个找到以后才能真正自己的团队长板变成游戏的长板,让自己的团队可以突围

版本:Early Access


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