GMS2摄像机系统指南

indienova.com/indie-game-development/camara-system-guide-of-gms2/

在你的游戏有两种方法可以设置视图,一个用 Room 编辑器的视图工具,第二就是用代码。……你也可以把它放到创建房间的代码(room creation code,在 room 编辑器可以找到……(译注:由于作者写指南的时候 BETA 版,现在这个问题是否存在我还没有测试过)要清除摄像机中的脚本

铃集无名之丘(鈴集無名の丘 ~ Little Doll Queen)

indienova.com/steam/game/2525120

或者在自乃&舞时切换角色。……游戏过程若发现自机身旁有些异状,尽量不要待在同个位置,适时地朝前方或左右回避为要点,发现朝着自射击的敌方弹幕很多时……自符卡的运用尽量在道杂鱼或者Boss的通常弹幕,这样才能轻松搜集道具之余又不失去Boss的Spell

《帝王之路》(The Way Of Kings)(The Way Of Kings)

indienova.com/steam/game/2660560

《帝王之路》一款有关第三次世界大战的射击与角色扮演开放世界游戏。……超大地图这是一款拥有超过600平方公无缝地图的游戏,励志于还原中日韩三国主要城市,以及部分海域,因为发现特殊能源……23.7.15,尝试了许多新道路,有好有坏,但还是决定静下心来开发游戏,《女友》诞生

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...数学说起大家都不太喜欢但生活又无处不在的东西……游戏机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的角色每一次出击的攻击次数……首先需要重点提到的 Stun 后的大击飞在游戏非常关键,因为游戏被平衡到如果你总超过 Stamina

让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/indie-game-review/hit-and-stamina-in-has-been-heroes/

数学说起大家都不太喜欢但生活又无处不在的东西,那数学肯定能算一个。……游戏机制可以说是相当的多而且深,但我感觉核心还是上面提到的数学的地方,对应的角色每一次出击的攻击次数……首先需要重点提到的 Stun 后的大击飞在游戏非常关键,因为游戏被平衡到如果你总超过 Stamina

小组帖子:【公告】寻找报导

indienova.com/groups/post/30255

“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张——不管支持这个主张的人多数还是少数……,就好像佛教、基督教、儒家文化,还是怎样。……盼关注

白噪 2(White Noise 2)

indienova.com/steam/game/503350

《白躁2》为你提供4v1非平衡战局的恐怖体验!……复活《白躁2》,死亡并不意味着结束。……你喜欢潜行还是疾走?选择更好的手电电池还是增强探索技能?

黑帮推币机(Gangster Coin Pusher)

indienova.com/game/gangster-coin-pusher

发行日期:2023-07-10。欢迎来到黑帮推币游戏!……在这个游戏中,你将扮演一名黑帮成员,试图在赌场赢得推币机上的奖品和奖金。……但是,你要小心,BOSS 们会定期巡逻,如果激怒了他们,就要面临不必要的麻烦,也可能收获意外惊喜??

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

5代,就连boss也全部工具人。……Its that weird.但太宰还是红了。虽然原因很奇怪。……只因为他整个故事唯一一个“有故事”的人物

会员:V_jolin

indienova.com/u/wx-oHXAkwmooD_Oe4XPqHo3er1w03FY

:V_jolin

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)