indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

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故事在续中非常重要,但我们还是希望玩家更关注游戏的解谜和相关的互动。……照片上这位我们的艺术总监和他的孩子。……,还是很有意义的,比如一些对原作主角艾达是否存在于续中的猜测,非常有趣(笑)

OPTILLUSION:一张老照片

indienova.com/u/optillusion/blogread/25703

一张老照片:下图《笼中窥梦》的早期版本,现在的demo已经焕然一新~ 一张老照片:下图《笼中窥梦》

虐美人(Sakura Sadist)

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那就是偷偷拍下麻美子的内裤照片啦!梓会屈服于维纳斯的邪恶诱惑吗?麻美子最终会与她坠入爱河吗?……不管发生什么,这个刺激的学期,梓注定会在阴谋诡计,尔虞我诈,还有裙底照片中度过!故事的女主角。……不幸的,麻美子真的太过优秀了,大多数人在她那女神般的行为举止前打了退堂鼓

樱花 虐美人(Sakura Sadist)

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那就是偷偷拍下麻美子的内裤照片啦!梓会屈服于维纳斯的邪恶诱惑吗?麻美子最终会与她坠入爱河吗?……不管发生什么,这个刺激的学期,梓注定会在阴谋诡计,尔虞我诈,还有裙底照片中度过! 故事的女主角。……不幸的,麻美子真的太过优秀了,大多数人在她那女神般的行为举止前打了退堂鼓

雷电(Raiden)

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雷电(日语:雷電,英语:Raiden)由日本的 Seibu 开发(セイブ開発)制作的街机平台卷轴射击游戏系列……,首于 1990 年上市。……玩家可以选择单人或是两人同玩,主要关卡为八个,采用轮回会不断变难让玩家挑战最高分数

蒸汽世界:大劫掠 - 终极版(SteamWorld Heist: Ultimate Edition)

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抛弃了系列传统的动作游戏玩法,改为了策略游戏,而且在经典回合策略的基础上加入了多种别出心裁的要素……,这其中比较突出的子弹的反射系统,玩家巧妙利用墙壁的角度就可以做到“隔山打牛”这样的实用操作

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力个区间。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

聊天打怪做咖啡,反塔防RPG《加把劲魔女》现已正式发售

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优先选择高火力角色保证输出,还是选择防御型角色确保生存?一切都在玩家的掌控之中。……本需要玩家规划每日日程,在丰富多样的活动中选择最适合自己的那一个:多做几笔生意提升收入,还是去阿罗拉城中的书店美容店提升属性……《加把劲魔女》我们的第一,这是一款二次元反塔防 RPG!彼方工作室真诚期待与您在魔女世界相遇!

함부로 소설 쓰지 맙시다(No Random Novels)

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◆"不要随便写小说"一款视觉小说风格的BL游戏,讲述了作家泰不小心穿入自己写的幻想……似乎颜控。 → 挑剔的合作者"世镐"(CV.……Jeong, Eui-Taek)"帮助困难的人,神官的义务

kuaile:顺利拿到一坑

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所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……理想的状态数据驱动,面向组合:entitas一个优秀的ecs工具,针对不确定的变化,可以非常有效的解决……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system写的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

版本:Early Access


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