GWB-腾讯创意游戏合作计划:中小游戏团队如何突围?腾讯这个活动或能帮你打开思路

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钟虹丨广州天梯总经理分享主题:垂直细分领域研发心得以及IP产品的打造和市场经营技巧13:00-14:00……立项于“启示录”题材,通过严谨的规则体系、怪物布局、敌人的敌对关系和游戏规则来阐释一个毁灭的世界。……他曾担任QQ炫舞系列发行制作人,带领炫舞系列端游实现连续多年增长

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

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发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:独立游戏音乐制作人,急需!

indienova.com/groups/post/30103

发起:Yuhengyi 急求西洋乐器或者爵士乐类型的音乐制作人!……请Q:913819111(请游戏音乐人备注!谢谢!)

小组帖子:一个推理游戏,急需一个程序大佬的协助,可酬

indienova.com/groups/post/102818

由于之前的开发在制作了五个月后,发现自己技术完全不够,导致了项目的直接停顿。……同时先期支付由于之前吃的亏,可能不会很多,但如果在制作完毕,且合作愉快,可以另行补偿(狮子大开口的,……请自重)微:vockch 影羽: 已解决!

杉果娘:杉果720暑促预告:《怪物猎人:崛起》新史低¥121

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gt;7 月 20 日杉果限时促销预告《怪物猎人:崛起》MONSTER HUNTER RISE杉果券价……;7 月 21 日杉果限时促销预告《死亡循环》DEATHLOOP杉果券价:¥52(需用券减¥5)Steam……: Tokyo杉果券价:¥69(需用券减¥5)Steam 史低:¥97评价:特别好评(5,018,81%

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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21:30因为怕晚了没车能走所以很早就去找公车回家了在车上跟下车都一直在讨论但没什么确实能用的主意最后在回到家我准备洗澡的时候突然想到了一个主意……自己坐了一张六人桌,联络不到队友的我一度想去找其他队伍加入不过既然有想法了就先做做看吧(这张是队友回来拍的照……(截止时间)交了游戏跟演示影片到GGJ官方网站15:00 - 16:00将影片交给会场工作人员用作待会的演示交完影片可以说整个开发过程是告一段落了演示

VIRTUAL LIVE ARENA

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00 ➂22:00 ④24:00※各回、約20分の体験となります。……と豊富なコンテンツを持つ小学館がタッグを組んで生まれた、様々なVRのエンターテイメントコンテンツを配する……体験いただく本格VRサービス※VRデバイスを持っていないライト層向けには、動画コンテンツとしても別途配

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

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好友召集活动参与方式1、即日起至2023年5月16日14:00,已预约本场直播的用户可以扫描上方二维码获取个人专属预约码……(参与名额限1000人,先到先得);2、通过微群、朋友圈、私信等渠道,将你的专属二维码分享给身边的好友……同行 · 开发者沙龙”的直播预约,就算作助力成功(完成助力的人数可以扫描上方二维码查看);4、活动结束

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png 格式图像。……这与我们求得 H 向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……我们将会编写的着色器并不能正确渲染带有像素剔除的.png格式图像。……这与我们求得H向量的方法是一样的,归一我们得到的就是副切线向量与扰动法线方向向量的半向量

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