MILLIDIA:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

VIRTUAL LIVE ARENA

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00 ➂22:00 ④24:00※各回、約20分の体験となります。……※初回は11 月30 日(木) 20:00 より開演します。……②各開演時までに、ロビー内の入場口より、会場(教室)に入ってお待ちださい

九云梦(The Cloud Dream of the Nine)

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攻略角色的语音由韩语全声音提供,通关还可以获得额外内容。……通关所有故事可获得约 4 万字的支线故事 ★ 许多 CG ◎ 随着故事的发展可以观看的约 200 的……有一天,当那一似乎永远持续下去时,另一个世界随着灼热的火焰的尖叫在女孩的眼前展开

流贾君:差不多能玩了! -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #10

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游戏信息 Steam地址,继续欢迎大家把我的游戏愿望单!!!多多支持谢谢!……还有通关的“PPT”也要往后慢慢补充了。 6、初设置界面。……动图两张(教程关卡小剧情)(初次打开游戏设置界面)各种杂七杂八的跳转博地址,推特地址,Indienova

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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备用链接 网易云音乐去听听 Timeline 00:01:10 Practice 介绍00:02:29……Aleissia Laidacker 系统构建00:05:04 Systemetic 设计的好处00……Fun00:38:31 让 Agency 的 World-Impact 表格00:41:46 Vi

民主游戏设计:招募大场面执行美术

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上岗要求:① 每天早上9:00-10:00准时在开发群签到。……下午15:00-17:00会议准确出席。每周请假不超过2次

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》六月开发日志

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下面是具体的章节进度和程序完善情况:整体进度:上个月开始制作的第六,目前美术与程序相关已经完成,只剩下一些细节需要润色……感谢大家对《三国仁义传》的关注和支持,下个月我会继续开发第六,争取开始第七开发,并且尽量制作更多美术资源……制作人常晨光博:黄金阿鲁卡多邮箱:ccg0211@outlook.com

Into The Mist 2: The Cult

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The trains will be leaving at 12:00.……quarantine team, the trains will be leaving at 12:00

Flipped

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开发:n00dbeaver Studios。发行:n00dbeaver Studios

版本:Early Access


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