indienova.com/game/mingtuzhijing--game
明途之境是一款仿即时的回合制 rogue-like 独立游戏。……这是一个仿即时的回合制游戏, 虽然游戏看上去像是即时对战, 但实际上依旧是回合制, 主角的技能和怪物,……, 甚至会觉得需要手速
indienova.com/u/gadqq/blogread/28807
先说多与快。……怎么多,如何快这里再打一下预防针,这里开始是完全的个人理解,如果各位觉得不对就当我为了自己游戏做广告瞎吹逼……这样,多与快便很容易实现
indienova.com/u/gadqq/blogread/33575
如何从0到1独自开发一款游戏?……引言 如何从0到1独自开发一款游戏?……因为曾经是做发行的,我不会放弃任何一个能够宣发游戏的机会,即便是牺牲掉一部分开发时间,我认为这还是必须的,不能闭门造车
indienova.com/groups/post/817
eastecho: @dougen#0 请问具体是怎么无法添加?……我私信您我的微信号 Bundle Hunter Studio: @dougen#0 加入工作室之后需要重新登录
indienova.com/game/plastris
开发:Khud0, Khud0。发行:Khud0, Khud0。发行日期:2020-03-21。……上述级别的难度范围从“简单”到“轻微的挑战性”,这使 Plastris 成为益智游戏的绝佳入门游戏,即使您以前从未玩过类似这种类型的游戏
indienova.com/u/agoo/blogread/30771
store.steampowered.com/app/1798240/_/顺便把预告片也投稿到B站了,可以看看0基础做出来预告片是怎样的
indienova.com/game/shinseiki-gpx-cyber-formula-sin-vier
驾驶一台闪电霹雳车以时速 700 公里飙速行驶吧!……本作品是以知名的竞速动画作品《闪电霹雳车》为基础制作的竞速游戏!
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html
indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7955
例如,中国直接采用 ANSI 键盘与美国键盘布局,韩国仅在 ANSI 键盘和美国键盘布局的基础上添加了……如果这六个键能向左平移一格,兼容性就会好很多,而且不会成为反面教材。……笔者猜测 CurrentCulture 返回的是区域与语言选项里的格式设置在笔者实测中,无论笔者怎么切换输入法
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)