indienova.com/game/starbear-taxi
◎ 高耐玩度 - 有趣且可重复游玩的街机体验,进入 VR 就能马上开始!
indienova.com/game/lost-in-fantaland
特色1、卡牌构筑,回合制策略与 roguelite 冒险的深度融合,创造高耐玩性和高探索性的游戏方式2
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/3090
说起柠檬酱,给人的印象是有点像国内版的Ketchapp:高量高产,自己也是发行商,游戏大都小巧精致但不是很耐玩……也算是我玩得最久的柠檬酱游戏之一了,非常适合在空闲时间玩上一把,如果再加上一点成就系统或者养成系统可能会更耐玩
indienova.com/steam/game/2020530
羁绊对话系统与多彩多姿的冒险任务,耐玩度大幅向上由彼此羁绊所衍生的默契搭配,加上自由接洽的多彩支线,耐玩度可谓全系列之最
indienova.com/game/fengse-huanxiang-6
◎ 羁绊对话系统与多彩多姿的冒险任务,耐玩度大幅向上由彼此羁绊所衍生的默契搭配,加上自由接洽的多彩支线……,耐玩度可谓全系列之最
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?……以上操作只是操作,成功率,成效,投产比因人而异,也因产品而异
indienova.com/steam/game/2115510
當夜既明再度甦醒,極目所及除了全然陌生的異界風景外,似乎還有因緣相牽的熟悉面容……?……當夜既明再度甦醒,極目所及除了全然陌生的異界風景外,似乎還有因緣相牽的熟悉面容……?
indienova.com/steam/game/2142040
世界因陨石的撞击而笼罩在黑暗之中,怪物和僵尸出现了。……世界因陨石的撞击而笼罩在黑暗之中,怪物出现了,尸体变成了僵尸。生存的唯一方法就是继续前进
版本:Early Access
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