诺娃独立游戏通讯 2024-#39

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拼凑破碎的记忆,揭开阴暗的过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她的救赎。……理论可以制作一般的 2d 解谜所需的资源。……,1 半专业后端)、1 美术、1 配乐、1 音效,现寻找另外 1 位有较多经验的服务端程序加入团队

叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

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二受到声音设计师朋友希辰Xichen和另一位同事的启发后去了解了下播客这个载体——我们马上可能也要做一档更专业的……目前做法是Rode的VideoMicro手机麦克风配合一个小三脚架与手机夹,还有耳机分出麦克风与耳机的一分二口……——完全可以手持,然后一边阅读坚果云Markdown的简单笔记,一边使用内置的语音备忘录来录制

天体穿越(Celestial Crossing)

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他现在必须学会如何与瑞丝一起生活,瑞丝是一个野蛮的精灵术士,不理解法律、道德等文明概念

高级新手包 - 《刺客信条:影》(Premium Starter Pack - Assassin's Creed Shadows)

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高级新手包内含供绪江和弥助使用的 2 款专属新武器、5 个特长点数,外加 4,200 Helix 点数……About This Content关于游戏高级新手包内含供绪江和弥助使用的 2 款专属新武器、5

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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声优演出:黒田崇矢、高桥克典、樱庭奈奈美、大东骏介、高桥恭司、徳重聪、中村狮童、船越英一郎乐曲提供:ONE

说过了,玩游戏就是要赢

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个人感觉这个数字娱乐方向的重点应该还是在游戏策划与运营这一部分,电竞运营和节目制作的教学涉及程度可能相对稍浅,应该会利用到传媒大学在其他专业上所积累的资源……游戏专业之名传媒大学的游戏专业也是经过了多次变动,在多年的积累后的这次专业调整应该算是再一次自我完善,……,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何,在游戏教育的系统性都有着一致的措施,学生们能够在完整的教育体系之下以游戏团队的模式来进行项目的处理和研究

弹幕类银河恶魔城《TEVI》于今日正式上线

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等多位过去深受玩家喜爱的作曲家,为《TEVI》打造超过 70 首的原创音乐;团队同步为游戏加入全剧情日文语音,由众多专业声优参与演出……,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田和、钉宫理恵、田中理惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色

会员:間宮 奈央(Nao Mamiya)

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Steam:間宮

小组帖子:Unity 更改收费模式?这破天的富贵总算轮到我们国产引擎了!!

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所以大家还有推荐的游戏引擎不?……但是看了下主页好像功能比较杂,不单单只是支持游戏开发领域,还有什么工业渲染,有点担心专业性和社区氛围的问题

GWB-腾讯独立游戏孵化器:惊了!这个历史悠久的品类,居然还能这样玩?

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2.玩家情绪的调度,每个设计点都会问自己一句,这个能让玩家产生情绪。……,配合起来非常默契,专业团队和专业团队的结合,能碰撞出不一样的火花,相互支持。”……毕竟也没做成成绩,谈不建议,就说说我们的经验:1.尽可能的保持整个团队的高度专注,流程清晰任务明确

版本:Early Access


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