Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……同一物品收集是小徽章,而同类物品收集则是物伙伴、名产品等。……《勇者斗恶龙Ⅴ》克制是合理设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地创新,但这种设计无疑是精致,而在回合

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

失忆者的终章(失忆者的终章(The Amnesiac:Final Chapter))

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《失忆者》是一款剧情文字游戏。故事发生在一个低世界中,没落男爵在他城堡里举行了一场宴会。……《失忆者》是一款剧情文字游戏。……故事发生在一个类中世纪世界,无声黑夜下,没落男爵城堡中,灯光摇曳,丰盛美食摆满餐桌,然而

人傀:薇薇安&骑士的3月日志(搬来的)

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其次,另外一个大重点,我们终于将第三全部做出来(第四还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……秘法联盟在18年前被龙墨菲斯莱入侵,龙带着混乱思绪而来,没人知道他要寻找什么东西,也没人可以拦住他……现在做出了一个自己都撸不过boss——第三最后boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打

小组帖子:薇薇安&骑士的3月日志(搬来的)

indienova.com/groups/post/1168

其次,另外一个大重点,我们终于将第三全部做出来(第四还在突击),,虽然还有很多机关功能没有实现,……秘法联盟在18年前被龙墨菲斯莱入侵,龙带着混乱思绪而来,没人知道他要寻找什么东西,也没人可以拦住他……现在做出了一个自己都撸不过boss——第三最后boss熔狱领主,他会把玩家按在墙角打

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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”系列刻印原价直售回归; 值得一提是,被玩家津津乐道“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

亚奈厄斯(Ananias Roguelike)

indienova.com/game/ananias-roguelike

探索五大风格迥异世界,与栖息其中的魔物搏斗并设法生存,你要设法存活并找到远古神器拯救正面临毁灭世界……《亚奈厄斯》是一款经典回合类 Rogue 游戏,但它更加适应现代媒体。……回合战斗+随机关卡生成+有深度道具使用策略,这些要素糅合相信会让你游戏历险变得更加刺激和难以忘怀

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

《地球人侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默喜剧风格……游戏音乐由 Mikolai Stroinski(代表:《伊森卡特消失》、《巫师 3:狂猎》、《巫师……v=nTmNIbTnct4

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

游戏作为方法作用第07:游戏写作设计基础第08:一千级英雄(游戏等级设计)第09:用叙事设计工具箱建设你世界第……当时,我在“platform”(游戏运行系统)与一些最聪明的软件开发人员、测试人员、网络工程师,硬件工程师等人一起工作……我们一起在制作光环2,在Xbox上曾经获得巨大成功光环游戏

侠客风云传前传(侠客风云传前传(Tale of Wuxia:The Pre-Sequel))

indienova.com/steam/game/650760

》正统续,相比于《侠客风云传》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界趣闻,该游戏采用U3D制作引擎……》正统续,相比于《侠客风云传》剧情玩法更胜一筹,并且增加了更多自由武侠世界趣闻,该游戏采用U3D制作引擎……1、大地图全新传闻模式,让跑图不再无聊,成为一个真正江湖故事  2、可以与多人一起组队,每个队友都将有不同性格以及用法

版本:Early Access


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