会员:罗高生

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:罗

会员:高子昂

indienova.com/u/wx-oHXAkwkcQsf-V5mOlbQgmRIT-4Ls

子昂

会员:瞿建高

indienova.com/u/jackqu

:瞿建

末日方舟(Delivery from the Pain)

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,狡猾的小偷,脑袋不灵光的胖子,嫉妒心强的黑妞,自卑感强的双胞胎弟弟和强势的双胞胎哥哥,你能和他们一活着出去……3.你需要有计划地不断学习,以建造更安全的庇护所,制作更有杀伤力的武器,为自己做更美味的食物。……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

棋境漫游(Chessarama)

indienova.com/game/chessarama

想要抢先一窥其中的一些游戏?好极了!……让我们来看看《棋境漫游》中的一些游戏: 如果…棋子变成魔奇幻世界的英雄,并且与遒劲的巨龙展开战斗?……你能跃过武士军团来实现你的大业? 如果…棋盘变成一个足球场,而棋子突进不是为了将军,而是为了进球?

死亡搁浅:导演剪辑版(DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT)

indienova.com/steam/game/1850570

你能一步一步地将这破碎的世界重新连接起来?……如果您并未购买《死亡搁浅》,需要用所示全价购买《死亡搁浅导演剪辑版》。……PC版《死亡搁浅导演剪辑版》拥有帧率和拍照模式,并且支持超宽带鱼屏

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……川谷: 请问还缺程序

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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RefValue] Comp EqualPass IncrSat }_RefValue 就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的 Stencil Buffer 中的 Stencil 值是为 0,一开始需要和 0 比较是否相等……效果展现下图就是最终效果啦使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

RefValue]Comp Equal Pass IncrSat}_RefValue就是我们设置的参考值,默认需要写为……0,因为默认的Stencil Buffer中的Stencil值是为0,一开始需要和0比较是否相等。……:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是,在使用同一模板参考值的物体交界处会发现边界融合在一

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在品质极限方面,关键就是要团队不同分工的成员一脑暴。……Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别。……Joshua:想要迈入专业度的门槛,就必须要建立自己的知识储备

版本:Early Access


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