PIXELMONS:征集令!PixelGameEditor 游戏制作工具首次内测等你来试!通过使用“PixelGameEditor 游戏制作工具”进行游戏创作,把心中的创想展现出来!

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报名时间:8.17-8.22 使用规则: 参与内测的伙伴需点赞转发B站视频 积极邀请身边对游戏制作或动画制作感兴趣的新伙伴加入……对此次内测推广,邀请新人等突出贡献的伙伴可获得PixelGameEditor 正版使用权 征集令!……对此次内测推广,邀请新人等突出贡献的伙伴可获得PixelGameEditor 正版使用权

知行合一:[鬼话连篇]喵呜~雾魇人物最新档案大曝光!

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正巧在网络上看到别墅的宣传,他毅然决然的报名预约一个月进行闭关创作,却不料被困在神秘别墅,还遭遇了凶杀案……遇暴雨,便与妻子佟梦投宿别墅。(小声哔哔)希望这位霸道总裁别给调查添什么麻烦。……话说,你本来的身份真的不是忍者!?美工你出来我们好好谈一谈,上次玩家的建议你采纳了吗?

战术小强:游戏Demo的版本更新,感觉挺有收获~

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游戏更新啦,半个月以来都在做些幕后修改,包括武器系统和地图机制等,未来还有寻路和敌人决策等着呢~ 游戏终于更新了……包括更改了游戏内的资源加载模式重构了人物的武器系统添加了三种武器制作了地图编辑器工具制作了地图机制物体实现了关卡的随机切换其中武器系统的重构是将武器的主体逻辑抽取到具体类中,同时处理好各种武器与基类的继承关系新添的三种武器分别为近战……)玩家可以攻击的物体元素喷射口(受到攻击时延时向周围喷射元素)元素炸弹(受到攻击延时爆炸)交互物体的交互功能未完成

沙因:2022.09

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2022.9.19和高考很像,大部分学生在参加高考前1-2月,大概就知道自己高考能考多少分了。……又当选手又当评委的角色,真的可以赋予裁判的权利?令人疑惑。……忽然感觉这话就像几百年前的人挂在嘴边的话一样“轮子不可能比马快,马车再快不还是需要用马拉才能动?”

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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游戏开发相关的专业与学生开发者们渴望更多的平台去学习、交流、展示自己的作品,国内的游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀的开发者与创意……并且与众多高校、游戏开发组织、国内外游戏企业、学生游戏开发群体以及投资机构都有着密切的合作关系,通过挖掘和培养大学生游戏创意……活动流程与报名方式:中国大学生游戏开发大赛从即日起开始报名,4 月报名截止

白龙闲情:《时之终》续作《光之流》开发启动

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仿若星辰坠落人间,一旦儿时向往的绮丽之境触手及,便会有人踏上奇妙的冒险之路。……这区区一船之内,足以书写冒险史诗,但无人从深入归还于世,吞没在了海夜之中。……于是我们将感知上的参考系系移动导致的方向感丧失的现象称之为——【守夜者的光Karma Lumin of

中世纪君主:装备与决斗

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失败后会减少声望,赢了会增加声望以及各个招数的熟练度,但不是必定增加,一定的几率增加熟练度。……攻防负重跟人物的装备关联,盔甲的质量关系到防护功能,武器关系到攻击,负重关系的气力的消耗。……在迎战中如果1V1失败的话一定的几率会死亡,但是更大的几率会被巡逻守卫救下来,所以不是失败就一定会死亡

alsorunning:[0705] 总结

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我得再好好想想怎么实现与之前交叉的系统:- 切换时,玩家 entity 处理- 初始化时,处理第一台出现的机体- 武器与机体关系……(切换时,如何处理武器变更)- 玩家机体被击破处理(搜索可用的机体,切换到该机体)- 小队切换的动画其他未完成的工作

2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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更多类似《KENSHI》、《东方月神夜》这样优秀的海外作品参与到评比中来,这些海外优秀作品的加入也加强了……今年依旧设置最佳海外作品的奖项,希望能有更多优秀的海外作品参与角逐。……如果您的游戏在某些方面有特别的设计,如音乐、故事等,建议在填写介绍资料的时候对这些点重点标明,将有助于评委对参赛游戏更进一步的了解

战术小强:游戏中的文字展示初探

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Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一定的配置2D……,或者是施展某种技能在被击中的物体和敌人头顶显示他们被施加的状态。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

版本:Early Access


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