indienova.com/groups/post/102845
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/groups/post/102846
发起:久野歩夢 本人是职业编曲人、配乐师。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀
indienova.com/u/qiu1000000/blogread/1062
想法的主要来源是《凡人修仙传》,主要是因为原本有机会接入此手游发行,所以在补原著。……因此,若能加强单个道具的功能性,使其用途多样化,并隐藏其部分功能的系统展示,转为可探索或任务解锁,可较大增强游戏性……弊端:数值较为难以平衡,此部分还希望有做数值经验的同仁指点一二
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33074
玩家可在新发布的雷蛇北海巨妖V3超感版Razer V3 HyperSense和雷蛇北海巨妖V3专业版中享受到这种体验……目前支持个人电脑、游戏主机、移动和XR设备上的跨平台触觉效果,旨在通过触觉效果的标准化、跨技术支持和跨平台部署推动可扩展触觉生态系统的发展……RazerGold是全球最大的游戏支付服务之一,而RazerFintech在新兴市场提供金融科技服务
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替。……我先使用v2作为占位符,但这显然是不正确的
indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
但是我选择另外一条,就是制作新作,前作的经验其实也可以用到新作,只是比较多需要从头开始,不过可以反复迭代代码和可重复使用的资源音效粒子……UI什么的。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是靠人力堆起来的
indienova.com/groups/post/33521
)召唤类, 如DOG(战狗) GUN(炮塔)技能类, 如BOOM(立即造成一次大爆炸)有很多没有时间做进去……虽然我觉得,以现在这个体量玩家一开始也根本不知道什么单词厉害ww)1、调整词库,删除一些单词,从而让某些高级单词必须需求某个高级字母……然后根据这个调整这个要生成的字母的生成概率,这样出现高级单词的概率会低一些
indienova.com/game/dead-space--1
艾萨克·克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,……而他最爱的女友“妮可”则在船上消失无踪。……独自一人的艾萨克,只能靠身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮可,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛
indienova.com/steam/game/2393890
《IGNISTONE》是一款以精准防御为中心的Roguelike动作游戏。……冒险大本营豆子一族的村庄是IGNISTONE冒险的大本营。……或许还会遇到专为Roguelike高级玩家而设的高难度迷宫?
版本:Early Access
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