小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101192

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101193

长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行,产品和发行能力都有一的沉淀和积累……信:LINAZHA_

GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

indienova.com/u/gadqq/blogread/21127

把整个故事说明白了之后,就让玩家知道了我从哪里来去向何处。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么?……再是信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们信只做一个策略,第一是信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

在微信上传播自己的想法。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……广告支持我们提供了信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

在微信上传播自己的想法。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一的学习成本。……广告支持我们提供了信广告支持,积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看信小游戏开放平台的相关说明

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-battles-more-exciting-with-randomness/

玩家游戏中遇到的这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来的随机性。……顺带一提,笔者《如何设计回合战斗中的策略性》一文中也提到了“战斗系统中的随机性”,欢迎感兴趣的读者阅读……因此,哪里”导入“多少”随机性,也是衡量设计者水平的一个指标

走进二次元独立游戏《加把劲魔女》工作室日常!揭秘幕后开发故事

indienova.com/indie-game-news/affogato-devlog-1/

但其实买断的国产二次元独立游戏也不在少数。……《加把劲魔女》预计将于 2023 年上半年登陆 PC 平台,游戏将采用买断,可以立刻加入心愿单!……你也可以关注本作的官方博,哔哩哔哩账号。想要和其他魔法人类一起讨论异闻?

taomee:皇堡燃动力 赛尔大集结 赛尔号X汉堡王联动即将开启

indienova.com/u/taomee/blogread/31595

2022年9月1日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与汉堡王公开异业联动预告,经典美食与经典游戏的交织,……2022年9月1日,国民级经典回合游戏《赛尔号》与汉堡王公开异业联动预告,经典美食与经典游戏的交织,……合作双方更是自媒体平台如博等渠道发布专属活动,众多福利只为满足用户需求!

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下的几个条件:有一的阅读理解能力。……对做游戏有一的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……觉得我开玩笑?还真不是,请接着往下看

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在此我默认你符合如下的几个条件:有一的阅读理解能力。……对做游戏有一的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……觉得我开玩笑?还真不是,请接着往下看

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