小组帖子:找个程序,功能性开发非常简单(大学生都行),策划(喜欢肉鸽游戏就行)

indienova.com/groups/post/102926

鸽鸽 目前在做的是kk对战平台的y3项目,新游戏,程序需要做一些框架迭,技能调整类的活,包括上线前系统测试……微:13729020809)

V 拉力 4(V-Rally 4)

indienova.com/game/v-rally-4

- V 跨界拉力赛:在尘土/柏油路赛道上的紧张 8 人驾驶赛。……超过 50 款车型,其中包括拉力赛和极限动力运动中最著名的赛车,可供你测试驾驶、收集、升级、自订、最终取得优势……由专门从事赛车模拟的工作室 Kylotonn Racing Games 开发,V-Rally 4 拥有

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

————这是一款运行在微小游戏平台上的小游戏。对于微小游戏,大家多少都有点自己的看法。……实际上,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……身为美术,总是忍不住测试美术的材质效果

小组帖子:刚成立的独立游戏工作室,广纳贤才

indienova.com/groups/post/75458

犹豫我们工作室是刚刚成立所以待遇方面只能负责小伙伴们的吃住和分红,但是后期会有工资分红和股份,前期第一笔投资无法给小伙伴们发工资……联系方式:qq949113506←这是微ID不要加错了

RC7B:游戏创作手稿 | 这个demo发布前都经历了些啥?

indienova.com/u/rc7b/blogread/34211

水一波Devlog,放一堆图 在学校没法用电脑敲代码,所以随身带着一个本子来做关卡设计:偶尔找人测试一下游戏……:早期的demo极其的折磨人,有一些的测试者甚至会半途弃游,反正经过一系列的删减以及打磨,现在demo……的17个关卡已经是我努力完的结果了

战争传说:酒馆开张!(Wartales - The Tavern Opens!)

indienova.com/steam/game/2903960

在这次的《战争传说》管理和模拟扩张包经营并壮大你的酒馆吧。在冒险期间,为部队确保足够的财富和声望。……根据特长、等级以及工资招聘有一技之长的员工。你可以从市民或者将队伍的同伴招进酒馆里。……每位顾客都有其特定偏好(菜单的食物和饮料、家具、歌曲以及安全等级……)

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

测试了gms2各种骨骼动画函数的功能,以及龙骨-->spine-->gms2流程各种对接问题】……【今天的进度】今天做的都是功能测试,这样子回推也就知道了龙骨中的动画序列应该如何拆分制作。……测试中发现自己的gms2的ide版本过旧,由于2.2.2版更新了spine的runtime到支持sp版本

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

indienova.com/u/nicki/blogread/7782

使用英伟达RTX技术在虚幻引擎4中实现实时光线追踪李元亨 NVIDIA内容技术高级工程师来自NVIDIA……内容技术高级工程师李元亨拥有丰富的图形渲染及3D引擎架构方面的研发经验。……腾讯WeTest赋能虚幻引擎4品质生态何纯与许敏华两位开发工程师将会介绍虚幻引擎4手游测试面临的挑战与变化

Nova-2N7SZc:《仙剑世界》二测招募开启 首创单多人“灵动模式”

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34618

  苦等近半年,这款游戏终于迎来最新测试消息!   苦等近半年,这款游戏终于迎来最新测试消息!  ……本次测试平台为PC端、云游戏、安卓移动端(技术性测试),想体验的玩家们记得前往“仙剑世界”官网填写二测报名问卷……游戏有384平方公的真无缝大地图,玩家在去往各个场景时也无需切换,直接乘风御剑,一步到位抵达目的地

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)