GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26961

在游戏设计之初,我们需要注意哪些问题,才能避免或减少炸服发生?那什么是炸服?……这样的架构设计存在什么问题?首先业务耦合度特别高。……拆分成多进程有哪些好处?我们先看看如果不拆进程,会出现什么问题

ErivRan:星舰建造者(StarShip Constructor)Beta版试玩Repo

indienova.com/u/erivran/blogread/3037

+ 船体DIY框架:丰富扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……+ 船体DIY框架:丰富扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验

离忧先生:《剑魄》开发不定期汇报-鸽了几个月的月常最终变成了不定期-新增一堆内容

indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/4861

(差点忘记IN站密码还行!)真的没有太监!我还活着!……,新增了“千星绝影”的敌人12月内容:本篇内容:新增了非常酷炫的高级执法弟子。……目前这部分功能框架在设计上有些卡壳,不过有问题总归是好的,有个方向就能解决~2018年了,当前这个完整的关卡有望在前半年完成

咒术回战 双华乱舞 DLC「怀玉・玉折」(Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Hidden Inventory/Premature Death)

indienova.com/steam/game/2579320

可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用的游玩角色和角色服装、追加剧情等。……■收录内容・游玩角色-五条悟(怀玉・玉折)-夏油杰(怀玉・玉折)-伏黑甚尔・游玩角色服装-五条悟(……主选单自订「怀玉・玉折」・玩家卡自订道具等 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

太空帝国 V(Space Empires V)

indienova.com/steam/game/1690

Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

是的,很无奈,我们通过VR头显实现了“看”的真实,“交互手段”的匮乏却让我们频频出戏。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……既然不同的场景可以看作是各自独立的谜题,那么自然不存在为了推进剧情所需的移动

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/indie-game-development/movement-in-vr-alyx/

是的,很无奈,我们通过 VR 头显实现了“看”的真实,“交互手段”的匮乏却让我们频频出戏。……早在 2016 年,V 社其实就出过一款 The Lab,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……既然不同的场景可以看作是各自独立的谜题,那么自然不存在为了推进剧情所需的移动

三年,一个人的废土旅程

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但不同角色在九种属性和初始装备上存在着差异。……玩家可以做一名无视道德的恶人,劫掠为生,也可以从事正当工作,通过跑商盈利或完成运送任务来获得大量零件……团长告诉我,下一阶段的目标不仅是修复当前存在问题,还要增加剧情,开发新功能,最重要的是制作新地图

版本:Early Access


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