indienova.com/u/gadqq/blogread/26961
在游戏设计之初,我们需要注意哪些问题,才能避免或减少炸服发生?那什么是炸服?……这样的架构设计存在什么问题?首先业务耦合度特别高。……拆分成多进程有哪些好处?我们先看看如果不拆进程,会出现什么问题
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
+ 船体DIY框架:丰富可扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验。……store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……+ 船体DIY框架:丰富可扩展的功能模块、武器模块。+ 许多不同功能的装备可供体验
indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/4861
(差点忘记IN站密码可还行!)真的没有太监!我还活着!……,新增了“千星绝影”的敌人12月内容:本篇内容:新增了非常酷炫的高级执法弟子。……目前这部分功能框架在设计上有些卡壳,不过有问题总归是好的,有个方向就能解决~2018年了,当前这个完整的关卡有望在前半年完成
indienova.com/steam/game/2579320
可以获得在「咒术回战 双华乱舞」使用的可游玩角色和角色服装、追加剧情等。……■收录内容・可游玩角色-五条悟(怀玉・玉折)-夏油杰(怀玉・玉折)-伏黑甚尔・可游玩角色服装-五条悟(……主选单自订「怀玉・玉折」・玩家卡自订道具等 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新
indienova.com/steam/game/1690
Space Empires V 是 Space Empires 系列的最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段的空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等
indienova.com/groups/post/29927
首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
首先先谈谈开发问题为什么这四年多一直坚持使用RpgMaker?……也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969
是的,很无奈,我们通过VR头显实现了“看”的真实,可“交互手段”的匮乏却让我们频频出戏。……早在2016年,V社其实就出过一款《The Lab》,其中有一个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……既然不同的场景可以看作是各自独立的谜题,那么自然不存在为了推进剧情所需的移动
版本:Early Access
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