番长战棋(BANCHOU TACTICS)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

番长战棋(Banchou Tactics)

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去年,担任港高校老大的北川一毕业后,三所高校的力量平衡开始崩溃

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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主人公苗木,本来只是一名很平凡的日本高中生,却在无意中被选为了“超高校级的幸运”者进入了学园

蝶生梦影(Butterfly Dream Shadow)

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而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同的信息

Train Sim World® 4 Compatible: New Journeys - Silver 1972 Stock Add-On

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这辆来自“装饰风艺术”年代的列车,是伦敦地铁上的老将,影响着往后几十年地铁通勤车辆的设计。……1938 型地铁列车的服役时间相当长,它们在北线、皮卡迪利线、中央线,当然还有贝克卢线上工作,直到上世纪……除此之外,1938 型地铁列车革命性的设计影响了往后几十年的列车设计,它在铁路历史上具有非同一般的地位

小组帖子:亿码网出品:玖的即将出席2018 eSmart,新品亮点抢先剧透

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在2017年ChinaJoy现场,玖的带来了传统电竞与VR电竞相结合的「V战」,并与VR电竞赛事运营公司北京竞技时代联合主办……WVA2017玖的「V战」VR电竞大赛,这种VR跨端对战模式成为ChinaJoy全场焦点。……现场发布与微合作开发的第一款新品——「跳一跳VR」

多线叙事 + 蝴蝶效应 + 解谜 = ?这个 2 人游戏研发团队真的很敢想敢做

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作为一个仅有 2 人的开发团队,竟然敢在游戏做“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……作为一个仅有 2 人的开发团队,竟然敢在游戏做“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……项目指导合作请联系微:18698874612

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这一行放进 Fragment shader 。……这条线应该是这样的:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……这条线应该是这样的:vec2 vect = v_vScreenPos.xy-u_fLightPositionRadius.xy……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

从军:谢尔曼 IC “萤火虫”小队(Enlisted: Sherman IC "Firefly" Squad)

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您将获得一支来自参与了诺曼底战役英国近卫装甲师第 5 近卫装甲团的高级小队。……高级小队在战役中对士兵与战役等级享受+ 100%经验加成。……高级小队的相关经验加成与高级账号时长激活期间加成相累积

版本:Early Access


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