小组帖子:提供免费音乐创作

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我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

混沌理论(Chaos Theory)

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基于物理的解谜超过50个关卡包括Steam成就关卡编辑:设计你的关卡然后将其分享给你的朋友教程中介绍了每一个新的游戏元素

混沌理论(Chaos Theory)

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* 基于物理的解谜* 超过 50 个关卡* 关卡编辑:设计你的关卡然后将其分享给你的朋友* 教程中介绍了每一个新的游戏元素

魔法门之英雄无敌 4(Heroes of Might and Magic IV)

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是一款由 New World Computing 制作,由 3DO 公司于 2002 年发布的一款回合策略游戏……它是《魔法门之英雄无敌》系列游戏的第四作品

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

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那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

核平他们(Nuke Them All)

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跳入一个快节奏、充满动作、以90年经典游戏如《英雄连》、《Z》、《KKND》和《命令与征服》为灵感的老派风格的实时战略游戏……高级战术和敌人AI掌握高级战术,智胜敌人AI!……如果你是新一玩家,它将激发你重新探索RTS游戏类型的兴趣!#重拾RTS的乐趣!

审查门(Gate of Censorship)

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审查门是一款模拟游戏评审的游戏,为2016 indieACE gamejam广州站3Hz团队的参数作品

ドラマチックロード 風の発端

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日本の世界観 舞台は現日本・神奈川県。登場人物は全て一般的な等身大の学生・社会人達です。……■戦略性を高める「混合ターン」、「シフトチェンジ」 本作の戦闘では、自軍ターンと敵軍ターンが同時に進行……し、同一ターン内で、敵・味方の行動順が入り乱れる「混合ターン」システムを採用しています

霸天开拓史 起源(Baten Kaitos Origins)

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2 剧情设定为前作的 20 年前。……游戏的游戏系统方面还是围绕着一进行着改进与创新,特别是战斗系统此次的改进可说是比较大的,战斗改为了回合……另外还有最重要的一点,战斗的节奏明显比一快上很多

版本:Early Access


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