后院的外星人(Aliens In The Yard)

indienova.com/steam/game/648190

用烟花武装自己,甩掉脸上的绿色分泌,让这些外星人瞧瞧,入侵你的后院没什么好果子吃

平衡 97.261/100(Balance 97.261/100)

indienova.com/steam/game/2219180

把洗手盖子转动成一个方向。甚至能让地球回到她应该在的位置

守护者冒险 2:废墟迷雾(Defender's Quest 2: Mists of Ruin)

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- 探索画风跃动而充满紫髓的广阔危险世界。- 如同亲临一般沉浸在刺激的科幻叙事之中

桥梁建筑师:传送门(Bridge Constructor Portal)

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利用传送门、光圈弹射板、动力凝胶、排斥凝胶等完成复杂的任务- 避开危险,比如岗哨炮塔、分解网、激光区和酸-

信长之野望:创造 威力加强版(Nobunaga's Ambition: Sphere of Influence)

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从战国乱世拉开序幕到最高潮,全都用自己双手创造吧!

荒野大镖客:救赎(Red Dead Redemption)

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体验巨变年代中上演的激烈枪战、高潮迭起的火车劫案、赏金猎捕以及决斗

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

indienova.com/u/calbee/blogread/8197

Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……第三章结尾处女主角的变身,第七章女主角最终形态的引入,使得玩家在剧情中得到情感宣泄的同时,能体验到新玩法带来的强大和爽快感……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一定爽快感

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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Confrontation) 阶段,其中第三章女主角的变身,第四章异刃“花”的变身为两个依次递进的小高潮……第三章结尾处女主角的变身,第七章女主角最终形态的引入,使得玩家在剧情中得到情感宣泄的同时,能体验到新玩法带来的强大和爽快感……虽然游戏在战斗节奏上遵循了三段式的设计,即热身阶段(玩家积累必杀技)、上升阶段(异刃连击)、爆发阶段(连锁攻击),具有一定爽快感

log.[in](Log.in)

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玩家将扮演 Amari,一个拥有着一个奇怪设备的女孩,她能够使用这个设备来探索一个被称为“增强现实”的世界……游戏的主要目标是收集“增强现实”中所有的 12 种“效果”

ABZÛ:怎么让一个概念走得更远更好

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以“探索”为设计核心的 Abzu 更像是加入交互设计内容的纪录片,它的交互设计的确增强了这部影片的观看体验……经过一年测试调整,陈星汉团队发现原因在于高潮之处的强度不比此前游戏之中的情感激烈,而且低谷与高潮之间的差异不足……并不是所有的游戏性的牺牲都能够换来体验的增强,这是尤为值得注意的一点

版本:Early Access


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