梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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脑海中蹦出一个创意灵感,想要做一款自己喜欢的游戏;也许在某个 Game Over 的瞬间,被感动的你脑子延展出另一个结局……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台,鼓励高校开发者做自己真正喜欢的游戏

gamter:从零开始做游戏——《太极秀》开发教程(一)

indienova.com/u/gamter/blogread/743

另外,这是本人第一次写教程,如果您对教程有什么建议(或者希望交个朋友),欢迎加微:gamhunter……新建项目:打开Creator→选择新建项目→空白项目→修改项目名称→点击新建项目按钮:2.在资源管理器新建文件夹……点击左上角按钮开始编辑动画:11.由于要等Logo显示几秒后才开始执行淡出的动画,所以先把动画编辑器的红线往右移一些

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏关卡设计的准备工作

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在前面的第一部游戏设计时,我们往房间里添加了砖块和梯子,用的是一个个的单张图片。……spr_land,然后新建一个Tile文件重命名为ts_land,选择spr_land素材,在右边的属性设置如下……画出来的效果如下背景图片,也要加上

Make a word!

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在这个困难的任务中,你将帮助图片非常接近,并指出隐藏在这个混乱中的词的重要性。……然而,这些信件可能非常混合,即使是图片,它将比起乍看起来更难看。……也在角落无情滴答作响的秒表,计算时间直到结束

Make a word!

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在这个困难的任务中,你将帮助图片非常接近,并指出隐藏在这个混乱中的词的重要性。……然而,这些信件可能非常混合,即使是图片,它将比起乍看起来更难看。……也在角落无情滴答作响的秒表,计算时间直到结束

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

School ! Love ☆ Reflex

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このゲームでは】「跳ね返す」という特殊な能力を利用して学校の先生、食生活などに挑み、面白く、甘酸っぱい高校生活……キーボードとマウスの場合WASD:移動マウス:盾の方向を調整左クリック:跳ね返す【物語】あなたは〇〇高校

阳光在阴影下(日陰の日葵 - sun in the shade)

indienova.com/steam/game/2829210

ピアノ調律師を父親に持つ高校生「那須川ヒロユキ」は、立派な大人になりたいと思いながらも、将来への不安から……- sun in the shade内容:ビジュアルノベルゲーム・あらすじピアノ調律師を父親に持つ高校

小组帖子:RPG_Basic(29):AI优化

indienova.com/groups/post/1827

导入新的怪物精灵图片,全选所有图片,将其拖入GMS2的工作区然后依次命名名称Name,设置图片原点Originspr_chinlin_run_upspr_chinlin_run_down……和角色创建movement和facing类似,这里也要在obj_enemy_chin的create事件创建……首先新建一个宏变量IDLE然后使用方向,状态变量,和二维数组来更新精灵子图片 由于额外增加了IDLE的状态

休闲拼一拼

indienova.com/steam/game/1871020

这是一款比较简单的拼图游戏,每张图片都有排行记录,可以不断挑战自己,没有最快只有更快!……游戏特色每张图片都是动态状态,虽然没有太大的动作,不过也能区别静态图片呆板。……每张图片都有不同的休闲主题和复杂度,简单中挑战自我

版本:Early Access


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