白噪 2(White Noise 2)

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《白躁 2》是《白躁 Online》的正统续。成为调查组成员,或是控制怪物干掉他们!……《白躁 2》为你提供 4v1 非平衡战局的恐怖体验!……成为怪物 作为怪物,跟踪你的猎物并且不被发现的情况下狩猎他们

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……但是这似乎通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:V之前,先向场景中添加两个

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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顺子 这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前QA……使用这个脚本时有一些注意事项:可以在调用方法前使用draw_set_alpha和draw_set_colour……x1和x2的传入顺序可以切换顺时针/逆时针动画方向传入的value并不是冷却时间而应当是当前剩余的冷却进度

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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虽然采用了这种地下城探险式的游戏方式,本的特色却是开放的世界,你可以探索城镇、丛林乃至山脉。……和其他开放世界游戏相比,本相比《天际》(Skyrim)更贴近《哥特王朝》(Gothic),你可以自由地乱逛……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

游戏历史上的今天:《仙乐传说》

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中最著名的一,它于 2003 年 8 月 29 日首次登上 NGC 发售,后又登陆 PlayStation……但是纵观《仙乐传说》发售以来的成绩,目前 MC 上有 86 分,成绩还是相当可以的。……北欧女神》杂志广告《仙乐传说》杂志广告《海贼王:伟大的冒险》杂志广告《黑道圣徒》杂志广告《异度传说 3:拉图斯特拉如是说

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关。……当你战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性!放松也是很重要的!

天命与厄运:世界(Doom & Destiny Worlds)

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带上手的武器,配上超冷的烂笑话,四位宅宅能顺利存活,打倒三个半神级的大坏蛋并找到回家的路吗?……《天命与厄运:世界》中,回合的战斗与四周的环境息息相关。……当你战斗时,附近的敌人可以随时作为援军加入,增加每场对决的挑战性! 放松也是很重要的!

浴火重生(Born of Fire)

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● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 活用英雄的怒气技能和反制卡牌,让对手大吃一惊,或者危急的时候救你一命。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

电脑 RPG 游戏史 #137:实质、轨道之下

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玩家一开始需要只身一人执行任务,终结之地(overworld)的版图上徒步探索,回合战斗中使用道具和盔甲武器武装自己……本的特点是采用了全 3D 化的游戏场景,以一种有趣且视觉上吸引人的方式呈现着自身。……《轨道之下》于 2012 年首次 Desura 上发布,粉丝可以在该平台购买游戏的 Alpha 版本以协助游戏开发

版本:Early Access


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