HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.6

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(除了立绘换)https://www.bilibili.com/video/BV14U4y1v7tY

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……zhufree: 所以玩上了? Oncle: @zhufree#1 免费的没玩上,付费的在纠结!……可以的!!! OTAKU牧师: 可以的!可以的!!!

异色代码:回忆录(Another Code: Recollection)

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▼ 故事概要:两种记忆 篇幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封的寄件人竟是已然逝世的父亲……为了查明关于这封的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……以及与失去记忆的少年“D”的邂逅…… ▼ 故事概要:记忆之门 篇【两种记忆 篇】的 2 年后,艾希莉已是个 16 岁的高中

我是两个人(I Am Two People)

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高中时的两个“我”分到了同一个班级。我扮演着两个不同的性格,内心冲突却越发明显。……重返少年时代,你会与自己和解?故事中的角色也是奇特有趣的。……这样的设定初见有点奇怪,不过当我读完小说,再次进入游戏,我才意识到看上去简单的情节背后有着十多年的发展变化

记得我(记得我)

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玩家将扮演一名高中生林一宁,与三位少女展开各自的故事。无论是隐藏的过往还是待揭露的未来都由你来选择。……【故事介绍】从小被收养的我一天,突然收到了一封只有署名的来信,已经死去的妹妹再次出现在生活,原以为是某人的恶作剧……必须要加我们的交流群才可以领取哦

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

小组帖子:招手游策划-

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希望有能力的志同道合的朋友可以来一起合作。一定是要有能力的。……VX:haiyoushuii yugonglian: 微感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1

小组帖子:LD46 HeartAttack

indienova.com/groups/post/89115

操作,f格挡,空格爆气,防止心跳过慢或过快死掉/防止碰到越来越小的屏幕死掉,此外还有专业团队彩蛋,大家可以去玩……Wxzuir: 我想了好久专业音效是什么意思,进了Extra模式才反应过来,笑疯了23333不过我打到最后也get……危 特效的触发时机,是离得和箭很近的时候自动触发的

小组帖子:Unity程序有需要的吗

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发起:ltttty Unity程序每天有一点空闲时间想要做点游戏赚点钱工资的话也可以,但是周期别太长心里接受不了我的目标就是游戏能赚钱也希望游戏能好看好玩有新意最好是小团队……做游戏的话买本基础教程就行了,代码学学C#入门,然后就能用unity做游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法

版本:Early Access


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