indienova.com/u/tocitywalker
认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件
indienova.com/game/eddy-violet
这个游戏起源于我在高中时期在纸上的涂涂画画,制作历时两年半,于 2012 大二那年完成。……策划、设定、编剧、程序、美术、音乐均为个人原创,希望大家支持!
indienova.com/groups/post/101088
我希望游戏美术能给玩家带来现实生活中没有的体验,就如陈丹青所说:人体和肖像永远是美术当中最有意义,价值最高的……创造更多的价值也是美术最终的追求,这不也是人生的意义么。……理想的目标:第一步(5年内):完成一款TOPDOWN类型单机RPG游戏,不知道啥类型?
indienova.com/groups/post/102612
一款ARPG手游项目,风格如图展示,完成度达到75%,由于资金断裂,需要寻找有兴趣一起完成项目的策划,美术以及运营人员……,可谈入股分成.qq:55145419
indienova.com/game/six-ear-macaque
可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令
indienova.com/game/western-press
最多可允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合
indienova.com/groups/post/102643
发起:Nova-8yz4U1 目前有程序和美术,苦于找不到策划,无法展开具体的设计,需要一位有dota2……长锐: d2游廊门坎一直比较高,出了这么多年平均每年都不到一个爆款,v射中心也不在上面,心动的星火和网易的
indienova.com/groups/post/100665
985英专, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!
indienova.com/groups/1703
后端可一周天内完成快速完成一款小游戏,沉淀了很多模块。……现阶段在学习AI美术和AI策划,但是因为是业务搞,力不从心,有好的美术和前端都可以来跟我聊聊
版本:Early Access
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