忍者龙剑传:大师收藏版([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ)

indienova.com/steam/game/1580780

此外,也包含「ninja trials」的 “线上协作”。……即使是轻度玩家,也感受在危急关头一瞬逆转局势的英雄体验,一边向前推进游戏。……■强化角色提升游戏的玩度! 

忍者龙剑传 3:剃刀边缘([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge)

indienova.com/steam/game/1369760

此外,也包含「ninja trials」的 “线上协作”。……即使是轻度玩家,也感受在危急关头一瞬逆转局势的英雄体验,一边向前推进游戏。……■强化角色提升游戏的玩度! 

忍者龙剑传:Σ 2([NINJA GAIDEN: Master Collection] NINJA GAIDEN Σ2)

indienova.com/steam/game/1580790

此外,也包含「ninja trials」的 “线上协作”。……即使是轻度玩家,也感受在危急关头一瞬逆转局势的英雄体验,一边向前推进游戏。……■强化角色提升游戏的玩度! 

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/steam/game/1140610

==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题。……Figure4‑2过于复杂的网格[spoilerblock text="为什么我们一开始的时候这样做呢……= v1 + bridge;Vector3v4 = v2 + bridge;AddQuad(v1,v2

Last Year: The Nightmare

indienova.com/steam/game/511440

因为你试图逃离你的高中,连环杀手正在追捕你。……因为你试图逃离你的高中,连环杀手正在追捕你。……探索的区域图书馆体育馆科学实验室音乐室教室和走廊校长办公室学校外院钟楼储物柜和淋浴房下水道和秘密隧道维修室食堂教师休息室详情多人游戏

诛天记(诛天记)

indienova.com/steam/game/1675590

游戏有灵宠、剑道、坐骑等多个特色玩法,还有创新的姻缘系统,让你游戏孤单!……游戏采用自由交易系统,玩家经过游戏内置商城自由买卖手中装备,靓,轻松换取巨额钻石;商城中准备了多种神器任玩家购买……游戏采用自由交易系统,玩家经过游戏内置商城自由买卖手中装备,靓,轻松换取巨额钻石;商城中准备了多种神器任玩家购买

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

希望看到的是一个人提出一个问题后通过私下的沟通解决了问题,而关于解决问题的过程并没有留在帖子中,无法给搜索到这个帖子的人提供帮助……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

indienova.com/indie-game-news/devlog-pupu-project/

这个版本比较清晰的暴露了各种玩法硬伤,比如操作流程过长、反馈缓慢不清晰且频度过低、属性机制难以理解等等……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

这个版本比较清晰的暴露了各种玩法硬伤,比如操作流程过长、反馈缓慢不清晰且频度过低、属性机制难以理解等等……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

版本:Early Access


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