七世界(Seven-world)

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游戏美术就是最耗费精力,目前只有自然世界大部分卡是自己设计,其余世界目前都是素材做临时顶替用……游戏特性: 《七世界》游戏不同于其他卡牌游戏,它拥有属于自己世界观,自己剧情 战斗方式是1v1或者……所有卡牌都是动态 开发团队: 李大永 - 策划、前端实现、设计、交互、卡牌绘画等 刘方伟 - 战斗逻辑交互

小组帖子:一直有个疑惑……

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或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上图包里的好画但是不能用非常烦躁独立游戏开发者……,如果能开放出来,对很多独立游戏开发者来说都是节约成本好事情。……: @yaoge#8 哎,可惜这种大多都是属于公司

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outragepunk fanzine游戏每个人物故事都是以压迫——冲突——抵抗形式去完成

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

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游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……London’s Outrage punk fanzine游戏每个人物故事都是以压迫——冲突——抵抗形式去完成

小组帖子:学习小组

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发起:则栋 终于建了个群,主要探讨功能游设计(科普、教育、解谜、有趣玩法等等等等)加群时说一声来自诺娃呗……我胡子长长啦: 请问还能加入?……则栋: @我胡子长长啦#1 可以,加我微:1326200039

第五人格(Identity V)

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荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激 1V4 对抗玩法,都将给玩家带来全新游戏体验。……玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘委托后,进入恶名昭著庄园调查一件失踪案。……而在调查过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议真相

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一个摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……平面镜又将光镜面反射到人眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中虚像。……(虚像)和实际物体(实体)外观细节(纹理颜色)是一模一样,因为都是漫反射光结果

苏立泰尔的阴谋(The Solitaire Conspiracy)

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在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员世界,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么……当然了,我们游戏都是在同一个故事背景下展开,因此肯定会提到一些老朋友名字

小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

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发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解美术人员接包……demo视频如下:(转发自:原日志地址) 喵: 需要音乐,音效或者配音 RFDAAA: @喵#1 需要……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微:HSOENFI认识一下

版本:Early Access


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