幸运的路奇:恋推开发进度(不知道多少)——新年展望

indienova.com/u/lshy1993/blogread/5270

(正式采用多线多结局)[spoiler]白学[/spoiler](可能)“微”与“朋友圈”系统更改了部分……我设计游戏里的高中生活,应该是非常日系、理想化了我觉得,国内大多数学生,应该是在试卷考试上课中度过……,已经非常地不同了,社团,校服(制服哦),都是有的(滑稽)剧情没有冲突这一点,虚心接受,想到了以前语文老师

七战

indienova.com/steam/game/1289020

游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……游戏玩法非常良心——上线VIP一直送到V15,小怪也能掉充值灵石、满级装备!……、特级藏宝、完美藏宝使用藏宝,即可获得藏宝地点坐标

Nova-djvu:欧亚国际上分

indienova.com/u/mHEO6gGrA601djvu/blogread/35537

欧亚国际上分【微97853300】 欧亚国际上分「微—9 7 9 0 5 6 7 0—」。……4月19日,话题“12306 存钱”冲上热搜第一,对于不解12306怎么会和存钱扯上关系网友,有人解释……由于候补车票订单需要预付款,对于还未买到票网友来说,已支付预付款便成了存在12306“存钱罐”里的

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33607

游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498

我是这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……,就是你想那种游戏,能和大叔恋爱那种..画风是偏欧美,比较可爱那种。……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年父亲写的

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/groups/post/43262

发起:xunyoukeji 我是一个狂热游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己游戏团队……我们决定把游戏公司地点设在老家四线小城市,一来是因为四线城市开销会比较小,凡是愿意来到四线小城一起做游戏的都是愿意长期在游戏领域深耕……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263

我是一个狂热游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己游戏团队,做着自己喜欢游戏……我们决定把游戏公司地点设在老家四线小城市,一来是因为四线城市开销会比较小,凡是愿意来到四线小城一起做游戏的都是愿意长期在游戏领域深耕……、或者想成为我们前行路上合伙人,就加微zhangmingdeng8; 我们将与你携手一起员我们游戏梦

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

其中第三关对我来说最难,因为我浏览器安装了插件,看不到主页那张,多亏了群里的群友提示。……您觉得此套解谜问答问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第二是赚钱:药神里的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……他内核就用方块构造一个世界,几乎所有的东西都是方块构造,就和现在大众认知类似都是粒子构造。……上张网上抄来设计:(做出来估计和它差距挺大就是了)还有什么想说?——好难呀!呀!!呀!!!

改变(Change)

indienova.com/g/Change-2

游戏采用双主角叙事方式,同时以一名独自上漂却处处碰壁不知道未来在何方少女乐阳和一家快要破产创业公司偶像制作人……剧情讲述了一名在上海混不下女孩子成为偶像故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……虽然剧情看似是“偶像题材”,但游戏里的很多段子,其实大多是源于研发团队成员在互联网创业公司工作经历改编

版本:Early Access


总页数:50


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