AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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在平台游戏关卡设计中,如果我们角色有跳跃或者其他量化能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否能通过关卡……“测量”在关卡设计中的作用。……v=4RlpMhBKNr0

奇亿音乐:浅析游戏音乐的播放规则

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对于游戏音乐播放规则,是音乐制作中核心环节,如何使用有限量音乐样本来实现游戏中众多玩法功能,……对于无缝循环音乐样本,在设计和制作时需要注意样本首尾衔接,不但要做到“无缝”,对于情绪连贯性也要有一定的考虑……,比如在音乐首尾衔接处加入一定的重音点便是一种有效手法

恐惧之影(Shadow of Fear)

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在《恐惧之影》中,你唯一目的就是解开谜题,然后逃离;你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍……: 这是一款我耗时三个月做出来第一人称回合僵尸解密游戏 这个游戏中玩家需要在一限制范围内地图中生存

Fabulous - Angela 的高中毕业舞会(Fabulous: Angela's High School Reunion)

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闪闪动人全新时间管理游戏,揭露 Angela 难忘的高中毕业舞会。……可以确定是,这会是一场史无前例的高中毕业舞会,这样舞会,以后也不会有了…❤ 游玩火爆时间管理游戏第……Emily、还有众多人物你还记得自己的高中毕业舞会吗?

D & D(D or D)

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高中生小珊笔记本里其中一页写着一些d字母开头单词D or D是一款体验日常心理恐怖游戏。……游戏特点:你可以体验高中生小珊平平无奇日常生活。……你控制一个需要每天早起上学的高中学生,点击物品或角色来推进故事情节。 独特像素风格和音乐

Emplacement

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资源分配对于加强军队和击败对方国王至关重要。成功取决于每一步周密计划和执行。……Emplacement 是一款创新战略性回合游戏,结合了铺设和战斗元素。……该游戏等距视角和回合游戏玩法增加了体验深度和刺激性,使其成为战略游戏迷必玩之作

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……,尚未接受战斗训练王靖元则乘坐登陆舱撤往地面,因登陆舱受损,王靖元在冬眠系统作用下沉睡了十年。……——战斗方面,本作采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验

战斗到最后(Fight,to the last)

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3.各种Boss,每个Boss攻击方式和AI系统都大不相同,并且都具有一难度,有的Boss攻击迅猛……,不同辅助角色功能不同,但都能对玩家起到很大的作用。……10.爆笑漫画,总是战斗太累了,怎么

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……3.1格/2格:每回合可以出2张1格牌或1张2格牌4.棋盘:双方阵地都是5X5方格,合理运用方格

版本:Early Access


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