AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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从游戏各种模式中逐步解锁风格多样化躯体零件以必杀技、以及解锁新招式!……”、甚至是高度客外观来打造出属于你自己战士。……(超载)发动系统、让游戏也保留了一定的深度让玩家可以挖掘更多乐趣

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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percentage 则是第一个人权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人性别是固定,所以建议不要这样做

奇异帖 ~屋顶上的幽灵与恶魔仪式~(Kaiki: Okujou no Yuurei to Akuma no Gishiki)

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一个高中生日常片段故事。夜晚在学校进行 2D 探险恐怖。……那么,你能够达到最后结局吗? 故事概要 四名高中生来到学校进行夜间勘查,巡视教室。……这就是高中生日常生活一个片段故事

会员:用户5631310521

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

弹幕魔界:红色禁果(DANMAKAI: Red Forbidden Fruit)

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积蓄力量Buster攻击反击!与弹幕之美相反,激烈武打是通往胜利魔界弹幕射击。……穿过众多弹幕,以过关为目标!通过攻击接近攻略,采用等级制的弹幕射击。……无论是积蓄力量维持强击来进攻,还是Buster攻击来消灭敌人并将敌人吹跑,攻略方式都要看你实力如何

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版也是要登录吗?可以STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌,需要梯子才可以.steam不用.

蓝宝石般的被害妄想少女(The Blue-diamond Damsel in Distress)

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17 岁高中生李美源生活无时不刻不处于抑郁和妄想之中,她几乎排斥自己身边一切,无论是同学,老师还是陌生人……找到案件真相过程充满了迷惑与各种疑难推理挑战,你需要拥有一定的线索才能准确无误获得真相,走进事件各种现场去展现你推理能力……特点: · 陷入到被害妄想中你需要直面各种疑难剧情章节,智慧解开一段段谜题;· 找到正确线索将剧情引导走向不同结局

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合制的游戏,因为会涉及到大量buff和debuff,按照我目前粗略想法……顺子: @Rusty#2 具体触发肯定是分散在不同事件里,感觉就算ds map也没法解决这个问题吧……,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入参数进行判断来设置具体状态数字来标识

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学文曲星上BASIC做了个超大地图魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……记得那是一种完全不同于传统魔塔体验——没有一眼就看穿地图,所以每一个怪都要小心对待,甚至要绕到很远地方去看它背后是宝剑和还是死路……我选择了和故事模式一样套路:在一范围内通过道具和打怪升级提升属性,最后打败守在出口Boss,完成一局游戏

版本:Early Access


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