潜入(Concealed)

indienova.com/steam/game/2027960

故事在交换生期满结束后,孟江楠(女主)返回自己国内原本的学校,帝英灵高中,当地的名牌精英高中。……像所有普通的高中生一样,她积极地融入集体,认真学习,可原本以为平淡而紧张的高中生活,却被身边不断发生诡异的事件而打乱……失踪的女高中生,多年前的悬案,不断出现的零星线索,还有学校里多年流传下来的那些似真似假的灵异传说……真相即将浮出水面

樱花大战:别了吾爱(Sakura Wars: So Long, My Love)

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Sakura Taisen V: Saraba Itoshiki Hito yo, Sakura Wars……5, Sakura Taisen 5, サクラV さらば愛しき人よ, Sakura Wars ~……So Long, My Love ~, サクラV 〜さらば愛しき人よ〜

《变量》的策划日志 #2

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-2/

我厌恶这种“自认为有趣”就不进行思考的情况,所以接下来,我们先来进行之前拼地块玩法的拆解。……于是接下来,我开始列地块都有哪些种类。……可以塔,怪可以走不可以塔,怪可以走可以塔,怪不可以走不可以塔,怪不可以走出怪点怪物目标点模型从左到右

千水:变量的策划日志(二)

indienova.com/u/1000water/blogread/12190

我厌恶这种 自认为有趣 就不进行思考的情况,所以接下来,我们先来进行之前拼地块玩法的拆解。……于是接下来,我开始列地块都有哪些种类。……1可以塔,怪可以走2不可以塔,怪可以走3可以塔,怪不可以走4不可以塔,怪不可以走5出怪点6怪物目标点

千水:关于游戏难度的设计(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/7840

具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……但是在这一方面,我个人并不认同文明6的做法,便是从一开始玩家就可以选择所有难度

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

——有点失去热情的感觉,明明都完成了。——果然是因为开关按,带上耳机后,状态就回来了。……——boss战变得有点像cytus……另外,这种开宝箱的方式emmm也不能说完全意义,但是,看来是要加一些参数才行……明明再坚持2天完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If

小组帖子:《切尔诺贝利人》Chernobylite 增强豪华版PLAYSECT玩派实机演示

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》Chernobylite 是一款第一人称科幻生存类型的游戏,由波兰游戏开发商The Farm51打的新作……玩家扮演的角色是一位切尔诺贝利核电厂前员工同时也是物理学家,为了调查挚爱离奇的失踪,尝试在这块封锁地中生存下来以及揭露污染的秘密

小组帖子:《切尔诺贝利人》Chernobylite 增强豪华版PLAYSECT玩派实机演示

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》Chernobylite 是一款第一人称科幻生存类型的游戏,由波兰游戏开发商The Farm51打的新作……玩家扮演的角色是一位切尔诺贝利核电厂前员工同时也是物理学家,为了调查挚爱离奇的失踪,尝试在这块封锁地中生存下来以及揭露污染的秘密

Sakura Taisen V Episode 0: Kouya no Samurai Musume

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サクラV EPISODE 0〜荒野のサムライ娘〜, Sakura Wars V Episode 0……Sakura Taisen V Episode 0: Kouya no Samurai Musume

版本:Early Access


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