银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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发生在其中一颗恒星下面的一场局部战争,游戏中你将协助其中一个阵营战胜其他阵营,取得该恒星的霸权……关注我们想要了解《银河轨迹:星系霸》的最新资讯?……》一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的霸权

也谈 CRPG 的翻译

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时过境迁,现在电脑平台上的角色扮演游戏可谓五花八门,但是它们都是玩家们心中默许的这个 CRPG ?……那么怎么?到底要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上一个见仁见智的问题。……因为中文中,经典这个词通常默认作品精湛的,具有历史性意义的,但可想而知,并非所有具有 CRPG 特征的游戏都是

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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毕竟有“幻想”两个字嘛。……其中纹章游戏中一个代表着强大力量的设定,而五代的剧情则与太阳纹章有关。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

傅老師:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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遊戲設計程式教學的基礎課中,我們通常會要求同學自行嘗試實現古典物理重力定律:1.……V = Vo + gt2.……比較困難的,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

麻烦矿工(TroubleMiner)

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游戏目前Alpha版本,所以可能存在一些bug以及内容较少。……以后预计要出中英两种语言的。附测试版链接,欢迎下载试玩,如遇到Bug请一告诉我,不胜感谢。……下载:win/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

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是在player和enemy的parent的create event中创建个名为buff的ds_map……是不是太粗暴了…… Rusty: @顺子#1 脚本声明上比较方便,不过触发判定还是会分布各个不同的事件……比如,对属性的修改,加减是在乘除之前还是之后,普通buff和特殊buff(创建obj的buff)哪个先执行之类的问题

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……终于,经过了三周的紧张开发后,顺利九月十日交付了V0.2版本的更新。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图

Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

梦网(Dreamweb)

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我们反英雄的主人公名叫瑞恩,一个未来的二元城市的酒保,他一直被一个被称为“梦网”实体的奇怪梦境所困扰着……这只是一个梦……不是? 在你的梦中,你前往梦网——每个人都是如此。它影响到你的潜意识。……瑞恩的内心令人不安的动荡,驱使他,考验他,迫使他经历这场潜意识的战斗

版本:Early Access


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