indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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不管怎么说,在这个Switch的时代里,老任做出了一些改变。……另外任天堂也带着友好的态度开始主动去接触大量独立游戏工作室和发行商,现在e-shop上的那些作品就是证明……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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当家乡被侵略后,谢莉尔成为了俘虏并被带走,她想办法证明了自己剑术才能并能胜任为队伍的领导者,以争取到了加入敌军的机会……为了寻求获得自由的机会,在证明自己的价值后,她与其他五名被俘女性女和志愿者一起加入了敌军。……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线

风行者(Windwalker)

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有时可能会证明避免威胁比面对它更实际。只要你运用你的智慧,坚守道路,你的业力将在这个世界上支持你。……虽然其前身的战斗是基于反射的,但现在您可以以回合战斗,从而创建了一个引人入胜的战斗系统,让你可以从菜单中仔细选择下一步

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……在续《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客

mnikn:对 rougelike 游戏的意难平

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诚然我可以看懂英文,但是我肯定更希望玩的游戏中能够直接看到高质量的文本(读英文需要消耗脑内 cpu)。……意难平点之三,细心的人会再再次发现,上面的游戏表示形式都是走格子的回合。……我不讨厌回合,但是我觉得如果想要有一种在世界中畅游的感觉,我会希望这个游戏是可以自由移动的

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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., 2012Windows, Linux 和 Mac原作者:ÁV,译者:LightningChris2008……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数的 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……代表《上古卷轴》系列

游戏历史上的今天:《四狂神战记 2》

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第一于 93 年发售,第二则发售于 1995 年 2 月 24 日在日本率先上架,2017 年 IGN……需要说明的一点是,《四狂神战记》日版日文名字为《エストポリス伝記》,英文标题是 Estpolis,但美版的名字却是……战斗与前作一样仍然是传统回合,不过增加了胶囊怪兽 (Capsule Monster)系统,战斗时队友中可以加一个宝可梦一样的角色

冰雪赛车:经典(Car Racing Ice: Classic)

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主要特征: • 客化选项:透过使用赚取的积分客化您的车辆来个人化您的赛车体验。……参加激烈的比赛,向这些具有挑战性的机器人对手证明你的技能

版本:Early Access


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