小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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这首诗是我代故事的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……几乎来找运送特别事物的货主都会对他那一头落地长发印象深刻,但是永远找不到他第二次。……左文蕊:本地的在读高中生,与奶奶经营着自己家祖传的农庄

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

这首诗是我代故事的一个角色所写,包含了她心中最质朴的愿望。……几乎来找运送特别事物的货主都会对他那一头落地长发印象深刻,但是永远找不到他第二次。……左文蕊:本地的在读高中生,与奶奶经营着自己家祖传的农庄

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

indienova.com/groups/post/90794

不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的……from=search&seid=6155083676654364167 Purisky: 我迷惑

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……,或者说,探索这个井井有条的社会真的称得上有趣?……那么,我们忘记的,只有探索

本周 Steam 值得关注的游戏 03.28 - 04.03(三)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0328-0403-part-3/

鬼魂猎手们被派遣到此以消灭它们,他们全副武装,带着各种消灭恶鬼的技术,势要将这群怨灵驱逐出人界!……玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……你能及时阻止反派

Memorrha(Memorrha)

indienova.com/game/memorrha

破译古代技术的机制?你会知道关于先人的真相?你会在这个神秘的世界找到自己的命运

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

但 Clocker 的主角偏偏就拥有自由跳跃的能力。——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?……是希望玩家更自觉地与主角发生共情?是希望激发玩家的探索欲?……是因为游戏将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制? 方程: 攻破第二章

你一定没有经营过墓园

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Graveyard KeepertinyBuild 赶在 PAX East 前公布新游戏 Graveyard……非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……与其他行业算尽心机去挣钱不同,墓园生意这是在挣过世的人的钱,那么你确定要利用你墓地里死去的人们作为赚钱工具

巅峰骑士团

indienova.com/steam/game/1132730

机器人自动回宝箱答密码和简单问题)【游戏简介】:  最近在寻找一款单机的纯免费的,有情怀可以怀旧的游戏,找了很久找不到……,就做了一个自娱自乐,游戏中寻找到FC、GBA时代游戏的感觉。  ……整个游戏以大地图探索高自由度发展为核心,没有任何限制,让玩家自由的在这个世界中探索。  

WFKR169:《女神异闻录5》:心灵怪盗团说世界由他们收下了

indienova.com/u/mGvd7G67V549Uukh/blogread/34486

这点和新海的《铃芽之旅》里面的世界观设定是有点相似,不过一个是关门,一个是作为怪盗前去夺取秘宝。……这款游戏就为玩家提供一次虚拟仿真的机会,玩家将可以体验近乎300多天的高中生生活,当然并不是天天都在上课……相比于弹丸论破V3的终极弹丸论破,通过终结游戏来构造游戏,这更偏向于以一种陪伴的方式带领玩家前进

版本:Early Access


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