微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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INDIENOVA小个便标记一下,顺便立个小目标。……——自己学历低,目前国内的游戏招聘基本还是手游页游,造成了互相都看不上。……上张网上抄来的设计图:(做出来估计和它差距挺大的就是了)还有什么想说的?——好难呀!呀!!呀!!!

小组帖子:LD46 KEEP POWER

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发起:freemanX 花两天时间做了游戏,不知道怎么上传到ludum dare网,请各位大大指导

再见火山高中(Goodbye Volcano High)

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《再见火山高中》是一部关于爱情、变化和一个时代的结束的电影叙事冒险。……引导 Fang 度过他们高中的最后一年,因为他们试图时间结束前把事情做对。……困难时期,我们欠对方什么?《再见火山高中》是一部关于爱情故事的开始......

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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上手 Bevy 游戏引擎在官网上,对 Bevy 是这么介绍的:“A refreshingly simple……官网上提供了一个入门指南“The Bevy Book”,我很快就看完了(不是我看得,是真的写得很短)……实现某个功能没有思路的时候我就搜索例子看看别人是怎么实现的

普帕高中(Pupa High School)

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普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆。……普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆。……游戏特性: 一群高中生制作的游戏 视觉小说+Roguelike卡牌有机结合 对于高中时代的追忆

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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调节中,我们会考虑一些问题:如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……动画资产制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目动画风格追求的是符合设定

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

调节中,我们会考虑一些问题:.如果跑的移过低的话会让玩家觉得太墨迹了,并没有人希望把大量的时间消耗无意义的移动上……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……动画资产制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目动画风格追求的是符合设定

本周 Steam 值得关注的游戏 2.1-2.7(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0201-0207-part-2/

游戏中玩家将以高中校长的身份管理整个学校,充分调动学校的资源,完成上级布置的任务。……将学校建立成为全国一流的高中。…… qomp 中,您仅需使用一个按钮即可击败 boss,解决难题并克服平台挑战。第三部分您猜怎么着?

小组帖子:【艾尔塔7号】寻发行

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发起:蓝工作室 我们是蓝工作室,正在开发的游戏【艾尔塔7号】寻发行。……有意的发行大佬请联系QQ:184689506可以本站查看游戏:https://indienova.com

查迪什的奇幻之旅(The Last Show of Mr. Chardish)

indienova.com/steam/game/1164060

探索各种光怪陆离的世界时,寻找过去丢失的记忆碎片。……"HappyGamer关于游戏独特体验 “迪什的奇幻之旅”是一部由功成名就的导演罗伯特·迪什所创造出来的……在查迪什的奇幻之旅中,你将体验: 这是一个关于两位艺术家英国乡村创办的一家剧院的故事

版本:Early Access


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