Lo5t:【随笔】时间的形状

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在Jonathan Blow的《Braid》,我可以依靠游戏机制和文字感知时间如何为历史带来创伤,在Jason……于是人们利用残余的印象,在有限的空间创造时间,这样的时间,是可以用过去的感觉证明存在。……虽说如此,但时间从来没有改变自己,是人们在有限的生命自我调节它的速率,除了死亡

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

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Mk IX是Mk V的显著改善型号。……在28000英尺高度的极速为409英每小时,提升了40英每小时。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

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在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是(转发自:原日志地址)

买个可乐饼吧! - Buy a Croquette!

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智慧勇敢的女高中生青空千绪,竟面临着没有钱买可乐饼的重大危机!……『已经有好久没吃过可乐饼,真怀念那种酥软香脆的口感啊』熟悉的可乐饼香味实在是诱人,可是千绪却忘记带钱……『如何买到380円的可乐饼』的经验指导:日元硬币藏在长野各地!

文尼日记(Vinnie's Diary)

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寄来的还有他们的一些纪念品。……在文尼的日记寻找一个故事的开头与结尾,体验一段非同寻常的虚拟现实之旅。……我们在游戏物件中隐藏很多重要线索,希望每个人能读到不同的故事

無常工作室:《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》

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作为游戏的制作人,欣喜与压力五五。……《九霄缳神记》概念视频https://v.qq.com/x/page/r0827l49o2l.html……游戏目前进度如何?什么时候可以玩?

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

日薄西山 Fading Afternoon(Fading Afternoon)

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丸山二是一名中年黑帮混混,最近刚刚出狱。……meanwhilehttps://store.steampowered.com/app/846110关于游戏玩家将扮演丸山

恋爱推理社(Love Mystery Club)

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作为高中推理社团的团长的你,需要与她们进行推理游戏,找到以前犯下的“罪”,寻找“罪”背后的真相。……即使选错误选项也不会 GAME OVER,非常适合喜爱恋爱推理又不想废脑细胞的休闲玩家。……STAFF ◎ 编剧:千冰封◎ 监修:海潮探长◎ 莫姬 CV:阿村◎ 苗甜 CV:Z 君◎ 英语翻译

版本:Early Access


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