青之 6 号:南极大陆(Blue Submarine No. 6: Antarctica)

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Ao no Rokugo: Antarctica, 青の6。发行日期:2000-09-28。……《青之 6 :南极大陆》是根据上世纪 60 年代日本漫画家小澤さとる的同名作品改编的游戏,该作品先被制作成动画……,一同参与人类的背水一战,玩家在游戏中扮演的就是主角速水铁

mnikn:游戏开发中的细节 -- 描述

indienova.com/u/mnikn/blogread/31759

在游戏中,想要表达一个技能、一项物品有什么功能效果,肯定会出现一大段字来描述,这篇文章重点关注的就是这段字怎么显示的问题……方案三方案二处简单的展示方式没什么问题,直到我们遇到了这一张卡牌:你会发现这张牌的描述需要依赖于其他牌的名字……总结开发中没有银弹,所有的方案都有利有弊,大家会发现当方案越来越灵活时,对于数据的人的要求也越来越高

indie 新闻官:Pony Island 开发者公布新作 The Hex

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0ODk2MA==.html……而酒馆中有六个常客:太空机枪兵、女巫、平台跳跃者、斗士、末日生还者、第一人称视角先生,玩家深入每个角色的记忆中去发现凶手的身份

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

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一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……在不同的地图上,你可能构思不同的战术

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

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很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做的功能……(2周的时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build的功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……1.2版本大概本周做完,顺利的话预计18-23测试,无论结果如何,这都会是一个里程碑吧

会员:anhanjinj

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《边缘星区》挖坑/坑人,边缘宇宙的创世者。 认证:游戏开发者,程序员

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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多年来,回合游戏模疑了各式各样的战场,玩家发挥自己的战术才华,步步为营,指挥战场上的各个单位;但是……《Invisible, Inc.》短短的开场动画已交代了游戏背景,玩家控制特工潜入敌阵,偷取对方的各种资源……想要通关,玩家除了善用特工们不同的特性,亦要决定他们的行动方针:何时分头行事,又何时会合?

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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不管是即时还是回合,同样强度的重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了的怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……其实这并不是没创意,这就是我国特有的创意,大家内心还是想要体验到潇洒的仙侠生活的,御剑而飞比杰洛特骑匹马到处跑爽的多吧

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

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(类彩虹六,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的……希望你:喜欢玩fps,对cqb有一体验,(彩虹六,逃离塔科夫,ready or not),有开发经验

祝姬(Iwaihime)

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故事 煤拂家的男生代代成长到了一的岁数后都要离开双亲独立生活。……县立须须田高中。这里就是我的新学校。老实说应该是一年级时就要入学,而不是到了二年级才转学过来的。……不过在须须田高中的每一天不只轻松,还非常舒适畅快。每个人都快乐上学的 2 年 A 班

版本:Early Access


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