一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

最终梦想(Last Dream)

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这款游戏拥有非常好的剧情,游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物场景都是当时最流行的……RPG 形式,游戏的属于回合的玩法,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

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一部分注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam……來一番街胡大牌吧!……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

本周值得关注的作品4.2-4.8

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本作继承了前作的玩法,但是故事并不一样。……The Adventure Pals关键词:动作、卡通风格发售时间:4月4日虽然不知道这个作品 Adventure……Rougelike 要素为游戏增添了很多乐趣,而降的设计也算是休闲游戏中策略性的表现

神乐创世纪-久远-(Kagura Genesis: Kuon's Story)

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登场角色真 久远 (CV: 高梨はなみ)住在远离人类集落的森林中的神社的少女。……故事大纲"住在远离人类的森林中的神社的少女‧真久远。……不久之前母亲去世,她也是自己伙伴的幼狼一起生活着

GameSide Studio:0711版本更新

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努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

lsowo:ANDOR- the Cards of Wonder評測

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作出了突破性的改動,我玩了很多款卡牌遊戲,不管是roguelike亦或是對戰卡牌遊戲,從來沒有看見有遊戲要犧牲卡牌才能增加法力水晶的機……並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了,我好像打了30……分鐘吧..最後再次感謝你們能讓我體驗這款遊戲,如果有更多需要幫忙測試的,希望我能幫的

PBR简易流程分享之zbrush(上)

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这东西就像《我的世界》,在每个人手里会绽放不一样的结果。……Zbush其实也在不断往这个方面努力,最近也推出了轻度版ZBrushCore(名字听起来一点都不轻度,……我们成员狼同学的第一个模型粉色的鸟和第二个模型红衣角色不仅如此,我还教了其他的一些人用zbrush包括我父亲,他现在60

疯狂飞行棋(Crazy Ludo)

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》是一款策略类休闲游戏,通过不断攻击对手获得积分来取得游戏最终的胜利,卡通酷炫的飞机形象,经典的回合模式……我们的飞机各自拥有不一样的技能,会为它们创造不一样的战斗方式与战果,如何搭配并运用不同类型的飞机是玩家的乐趣与挑战

tongel201:转:手游公司各部门工作流程

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2、产品迭代:产品已经完成之后根据数据的反馈,商务应该有自己的判断,不吸量就改名字和ICON,付费率低就增大首充展示……或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小,但用户质量差

版本:Early Access


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