星际考拉:引擎初稿设定--线稿魅力在于原始美

indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461

引擎:相信对曲引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲引擎诞生了。……当然以上这些引擎设定都是目前所出草稿,随时都会有被更改可能性,不过先为大家放出,让大家先过过眼瘾

CiGA:48小时游戏开发挑战,CiGA Game Jam 2018站点招募开始

indienova.com/u/ciga/blogread/7816

我们总说,只有时间对每个人是公平,短短48小时似乎一个人能做事情十分有限,在48小时里创造一份奇迹是可能的吗……在48小时里创作一款游戏DEMO是可能的吗?……CiGA Game Jam 2018活动与去年一样会与indiePlay中国独立游戏大赛进行联动,各地优秀作品将进入复赛由评审组评选产生入围作品

巴哈姆特 2:龙之新娘(巴哈姆特2-龍之新娘)

indienova.com/steam/game/1673190

3.新颖战斗模式:玩腻传统回合或是行动条(ATB)?……本游戏取消了MP概念,将MP与行动条结合成新SP行动战斗系统,角色使用技能不再是消耗既有MP了,……而是改为消耗SP,而SP在战斗一开始统一都是0,并且会随着时间增加,如何在现有的SP使出最符合效益技能

罗马编年史(Annals of Rome)

indienova.com/game/annals-of-rome

游戏是基于回合制的,这些回合分阶段进行,首先是决定人口和税收收入经济情况--建议保持低税收,除非事情变得令人绝望……然后,游戏会更新你将军状态,并给你机会将他们重新分配到你王国其他地方。……这些,就像游戏中每一个元素一样都是准确历史模型,并因此而在时间跨度上有所变化

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是U3D,现在开发战旗类独立游戏……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌V13882226536

异地恋(Love in the distance)

indienova.com/steam/game/1521190

以异地恋情为背景文字冒险游戏。 在高中与大学校园中,重拾只属于那段时光回忆。……“我们目标,不是相同的吗?”有着很强写作天赋文学少女,曾在博客连载人气小说。……对新鲜事物抱有好奇心,会为了自己认为有意义事而行动。在高中时便与主人公熟识,成为基友

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质游戏作品2.交流意见……和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……有兴趣? chenyl: 已加~

507 研究所(The Research Facility No.507)

indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507

游戏介绍 《507 研究所》是一个以上世纪国家为世界观背景架构生存小游戏。……目前游戏设定为:玩家在基地中定向培养 NPC,到全国各地 设备,抓生产,猎野兽,保家园,一方面学习技能和锻炼身体……◎ 物理引擎支持破坏部分建筑。◎ 乱七八糟任务..

奇亿音乐:游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575

我们平常说话时候语速不会一直是匀速,当我们在说自己感兴趣的话题时候,一定不会是相对均匀语速,不均匀语速才是生活化体现……,所以不同人物,不同情境下语速都是一样的。……所以要把握好说话节奏,该快的时候不慢,该慢时候不快。 3、重音和潜台词

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

indienova.com/game/di-qian-ling-er-ye-de-tong-hua

漫无目的都市、永无止境日常。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍对象?你能爱上你自己?……总之这是一首发生在日常生活中、却又不那么平常恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇后辈一色咲夜间恋爱故事

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)