僵尸赛车:像素生存(Zombie Derby: Pixel Survival)

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在一个咆哮的赛车场,冲破成群的僵尸和无数的障碍物。验僵尸启示录,就像你从未见过一样。……全高清游戏,可在120fps帧率下播放!

羊群!(Flock!)

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单人游玩、2 人离线协力游玩、再加上高清解析度。快来游玩 Flock!,谱出星际之间的愉快牧歌吧!……在这个手缝玩具般的世界,尽情藉着挤压、拉长、滚动和移动任何事物,完成您的外星掠夺牧群任务吧

僵尸赛车:像素生存(Zombie Derby: Pixel Survival)

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在一个咆哮的赛车场,冲破成群的僵尸和无数的障碍物。 体验僵尸启示录,就像你从未见过一样。……◎ 全高清游戏,可在 120fps 帧率下播放!

戲假成真-開發者打賞1

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该dlc包含本游戏高清CG图集作为捐赠奖励,此为开发者捐赠。……该dlc包含本游戏高清CG图集作为捐赠奖励,此为开发者捐赠。 得到的款项将会用于游戏开发

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs……X 轴方向的偏置需求,下图所示即为 Dist 为 100,X 为 -20,Y 为 -10 时的效果

CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23308

3、这时新建的 Effect 文件为编辑器内置的 Effect 模板,其包含了最基础的 shader……,我们需要更改的是 vert 字段所使用的 Shader 片段,默认模板中提供的 general-vs……X 轴方向的偏置需求,下图所示即为 Dist 为 100,X 为 -20,Y 为 -10 时的效果

小组帖子:请问GML运行代码有顺序吗?

indienova.com/groups/post/1459

GMS当改变一个object的sprite的时候,image_index(需要让电脑显示第几张子)……但是下一帧在代码开头sprite换成了站立,由于站立只有0号子没有1号子,所以image_index……在这一行代码被归零,于是每隔若干步小人会有一瞬间行走的1号子,然后下一步立刻变回0号子

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

D 时代:高清版(D/Generation HD)

indienova.com/game/d-slash-generation-hd

面对即将到来的灾难,相信任何有勇气的人都会果断承担起拯救世界的责任,策略游戏《D 时代:高清版(D/Generation……《D 时代:高清版(D/Generation HD)》是早先发售的策略游戏《D 时代》的高清重置版,采用了虚拟摇杆的玩法……《D 时代高清版》不再是原来的像素画面,而是进行了 3D 高清

垃圾分类模拟器(Garbage Classification Simulator 垃圾分类模拟器)

indienova.com/steam/game/1165350

除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传和描述没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘。……除了丰富的机制和关卡,还有更多宣传和描述没有提到的内容和玩法需要你去深入发掘

版本:Early Access


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