小组帖子:杭州独立游戏项目

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现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

Bonfire营火娱乐:《原始旅程》开发进度

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某些特定的武器克特定的怪物,也有特定的装甲对付特定的地形,当然,这并没有定例,都要玩家自己去搭配去适应……更多《原始旅程》的开发动态可以关注我们的:官方微博 @营火娱乐Bonfire;微信公众:营火娱乐或者加入我们的

taomee:淘米网络旗下《赛尔计划》手游喜获版号 次元冒险之旅即将启程

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《赛尔计划》喜提版,正式发行日期渐近“赛尔”IP有着十三年的品牌运营历程,对于国内众多用户和玩家而言……《赛尔计划》手游的官网显示,截止今日,全网已有110W+的玩家预约成功,此次版的顺利过审,赛尔IP……核心战斗玩法上,《赛尔计划》采用了3V3战斗模式,主打联防换位替补的卡牌回合玩法,给对策略博弈玩法有需求的玩家带来新体验

城市规划大师(Urbek City Builder)

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你想要一个中产阶级社区?那么你需要建造公园和奢侈品商店。……大学附近应该有一些高中,这反过来又需要附近有其他的学校。在设计城市时,您有多种可行的选择。……所有的建筑都是独特且平等的,每个决定都会有其优点和缺点

《黑相集:心中魔》(The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me)

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剧组发现自己正被监视着,突然间他们自身处境比起收视率还更加岌岌危!欢迎来到谋杀旅馆!……一切都不像外表所见,所有娱乐消遣的便利设施都是为死亡所设!……忍受残酷的忠诚大考验,你会为你关心的人甘冒生命危险

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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我叫张天,南京南外人,本课毕业于 UIUC 电子电脑工程系,研究生毕业于 UCSC 游戏与玩传媒系……至于独立游戏开发氛围……独立游戏开发者不都是宅在家的 OTAKU (笑)?……群是 695554827

台湾电子游戏史(一):萌芽(1965-1988)

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两位制作人都是从 1984 年第三波公司主办的金软件排行榜中脱颖而出的。……另一款游戏《屠龙战记》的制作人蔡明宏当时还在上高中。……[17] 有关刘昭毅的更多资料参考其个人网站

注定要死(Destined to Die)

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扮演一个在线上课的高中生,用你的行动管理你的心理健康。……上课注意?去越野练习?玩游戏?哪些行为是正确的,可以让你活下去的那个

午夜校园行(Midnight School Walk)

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对于想不出电影创意的他来说,同一个电影俱乐部的唯一朋友建议在高中校园的旧教学楼里拍一部恐怖电影。……但在旧学校等待他们的是一些意想不到的事情…… 他能保持电影俱乐部的活力

小组帖子:寻找美术一枚,本人程序兼职策划。

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发起:彼岸花开 介绍:本人一年工作经验程序,寻美术小伙伴若干枚,可以用爱发电,也小钱。……很早就有做独立游戏的想法,奈何入行短,所以只能慢慢来,有相同尴尬境地的美术小伙伴相互联系,谁说不是大牛就做不了独立游戏……另:招投资,如果有人想做游戏,但是又苦于没技术,帮助我,我们可以做一个大家都喜欢的游戏

版本:Early Access


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