《坟墓高中》Gravewood High(Gravewood High)

indienova.com/steam/game/1239300

《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有可破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……关于游戏坟墓高中有几个学生失踪了,但是大人似乎都未发现。学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。……棘手的对手 随着游戏的进行,老师会在身体发生变化,并发展出新能力,变得更聪明、更危险

坟墓高中(Gravewood High)

indienova.com/game/gravewood-high

《坟墓高中》一款以高中为背景的无限重玩、隐身恐怖游戏,拥有可破坏的环境、随机化的关卡布局和一个聪明的对手……坟墓高中有几个学生失踪了,但是大人似乎都未发现。学校是个陷阱,而你的任务就是摆脱困境。……◎ 棘手的对手随着游戏的进行,老师会在身体发生变化,并发展出新能力,变得更聪明、更危险

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。…………所以说,剧情模式的存在意义到底是什么? 可以抱怨的点还有很多呢。我已经被气得要死了

dicehatesme:推箱子与中国功夫

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/7612

如果我们将解决推箱子谜题的技巧比作中国功夫,那么,功夫片、武侠和仙侠又分别是什么?……武侠的特点是:尽管打斗场景很多,但里面的核心概念“武功”却是一个有些虚幻的东西,故事的重点并不在武功……此外,塞尔达里面的推箱子谜题相当于是请了武术指导的《黑客帝国》

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

indienova.com/indie-game-review/invisible-inc-review/

年 5 月推出的《Invisible, Inc.》则打破了此规则,Klei 工作室带来了一个别开生面的……理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形的成功

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

立即参与这场由相扑所启发的游戏体验,带来一连串充满动感的发动机轰鸣声,即使是最沉重的打击和最酷的技巧也可能无法使您摆脱屏幕的混乱……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

小组帖子:我是做3D美术的,大家交个朋友哇

indienova.com/groups/post/30115

发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536

青铜的幻想:【译】《陷阵之志》的设计反思

indienova.com/u/%25E9%259D%2592%25E9%2593%259C%25E7%259A%2584%25E5%25B9%25BB%25E6%2583%25B3/blogread/19083

我们先来看是什么,再说为什么。……图中至上而下分别是:第一层:事先预告的攻击:也有的文章将它直译为电报攻击,但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思……反面的例子比如英雄联盟里的小兵,虽然他们还长那样,但是每过几分钟他们就会变强一点

超级团子(Super Dango)

indienova.com/steam/game/1395890

Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……baba is you 上市了,我亦是粉丝之一,第一时间就入手通关了, 那时我就设想,如果能做一个即时的同类型游戏……,一定会非常有意思, 不仅能实现超多有意思的关卡,还能复现更多的游戏,如坦克大战,贪食蛇

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)