GameSide Studio:尽人事知天命

indienova.com/u/gameside/blogread/23065

v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……在taptap测试

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

极客逻辑 GeekLogic - VTECH Laser 310

indienova.com/indie-game-news/geeklogic-vtech-laser-310/

(Mode 0)图形模式128 x 64, 4 种颜色 (Mode 1)最多颜色数8声音扬声器, 1……在主板最左侧是一个 7805 芯片,负责 DC-DC 降压至 5V,在主机内会连接一块铝散热板,照片中我已拆除了……网上找了 VZ-300(澳洲版 Laser 310)的技术手册,把里面的电路图打印出来研究下思路

本周 Steam 值得关注的游戏 01.08 - 01.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2024-0108-0114-part-1/

是一款主打英雄收集的自走棋游戏。……一个神秘的反乌托邦应用程序使一群高中生深入探索自己的心理困扰。……期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review/

一点儿也不墨守陈规:在回合战斗的基础,引入“破锁”机制,很大程度丰富了战斗的可玩性。……由此或许可以看到开发团队在深度挖掘系统潜力方面的欠缺,又或者是态度上的保守。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

武士少女(Samurai Maiden)

indienova.com/game/samurai-maiden

擅长剑术的“女高中生武士”被召唤到战国时代的本能寺!……本既有女高中生武士的剑术和美少女忍者的扫荡敌人,具备剑忍合一动作要素的“护影系统”,也有借少女之间双唇交叠以提升能力的

小组帖子:有没有小伙伴一起做游戏的

indienova.com/groups/post/30250

发起:Oravin 先自我介绍一下,这里团团,是个电子信息工程大一的学生,会C++/C#/C,高中参加过……1270256981 Oravin: 大概已经找到小伙伴啦,谢谢大家 JavrilYoung: 有需要音乐方面的协助吗……971732921: 美术方面的

燃烧殆尽rdw:骰子猎人:讲策略玩法优秀,可惜竟成了手游

indienova.com/u/sandbag/blogread/23430

下落机制动态刷怪“猎骰者”不变动回合,而是在敌人设计求变:单体变弱,种类变多,方格排布,下落登场,……和传统回合分道扬镳,反而更接近消除类游戏。……因为相同颜色的骰子组队没有增益,技能上也没有配合,只不过概念美术搭点儿边——嗯,巫师是白色,大气元素

合金装备崛起:复仇(Metal Gear Rising: Revengeance)

indienova.com/game/metal-gear-rising-revengeance

原先,这部游戏是由小岛工作室直接负责,游戏专注于隐秘行动,在格斗场面的设计也巧妙地运用了一些技巧。……本原本计划是讲述雷电在《合金装备 2》和《合金装备 4》之间的一段时间内发生的事情,但是白金工作室参与进来之后……,为了有更广阔的开发空间,将本的故事时间移动到《合金装备 4》结束的几年之后,强化骨骼在世界飞速发展

过去悲痛的洞穴(Cave of Past Sorrows)

indienova.com/game/cave-of-past-sorrows

将你的敌人引向你过去的自己,以“回收”你的旧照片。……让我感兴趣在循环中取得进展,为您的游戏解锁新的颜色变化。选择您最喜欢的或旨在获得所有!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)